Behringer Eurodesk SX4882 User Manual

Page of 29
EURODESK SX4882
Input/output configuration
23
In a quadrophonic setup MIX-B should be kept separate 
 
+
from the main mix (S48 UP).
OK: This example has been extreme. Chances are if you were 
touring with the sort of PA / multitrack described above you'd also 
have a massive FOH console, separate foldback mixer, and a rider 
that would make Bill Graham blanche. None of the applications 
examples  are  designed  to  be  used  as  a  BLUEPRINT.  Rather, 
they should give you some idea of the scope and flexibility of your 
EURODESK SX4882. Use your imagination to find novel ways of 
solving problems and creating extra facilities.
Expanding the EURODESK
19. 
Connections
19.1 
The EXPANDER PORT is input only, and provides access to all but 
the PFL/SOLO buses. Since the nominal internal operating level 
of your EURODESK SX4882 is 0 dB, and that at the jack outputs 
+4 dB, the sends from the outputs of console 2 must be attenuated 
by +4 dB if unity gain between it and the primary console is to be 
maintained. Wiring is as follows:
EURODESK 2
> -4 dB >
EURODESK 1
Subgroup outputs 
1 to 8
EXPANDER PORT sub-
group inputs 1 to 8
Aux outputs 1 to 6
EXPANDER PORT aux 
inputs 1 to 6
Main mix output
EXPANDER PORT main 
mix inputs
MIX-B output
EXPANDER PORT MIX-B 
input
Another manufac-
turer’s desk
> -X dB >
EURODESK 1
Subgroup outputs 
1 to 8
EXPANDER PORT sub-
group inputs 1 to 8
Aux outputs 1 to 6
EXPANDER PORT aux 
inputs 1 to 6
Main mix output
EXPANDER PORT main 
mix inputs
MIX-B output
EXPANDER PORT MIX-B 
input
Alignment
19.2 
To find out the value of “X” align the consoles in the following way. 
Patch a 1 kHz sine tone (or play a sustained B above middle C 
on a keyboard) into a channel on each console. Set up each con-
sole so that the signal produces unity gain (0 dB) at every output 
(use each console's PFL or equivalent function to do this). Now, 
connect the outputs of the second console into the EURODESK 
EXPANDER PORT. Mute the channel on the EURODESK carrying 
the signal, and look at the EURODESK outputs. Systematically 
adjust the reading on each bus until they all read 0 dB by adjusting 
the master send levels of console 2 (i.e.: master aux send controls, 
main mix master faders, subgroup faders, etc.).
Timecode
20. 
In analog multitrack recording timecode usually goes down on the 
edge of the tape: track 8, 16 or 24, with the adjacent track left clear 
(GUARD BAND) to stop bleeding between recorded tracks and 
code. Digital formats do not waste any audio tracks on timecode: 
a separate sync is provided.
Ideally, timecode should be patched from the multitrack out directly 
into the synchronizer input. Normally, a 24 track tape is striped with 
timecode before a session commences. Any sequenced music, 
click track, mix automation is then referenced to it.
Always check sync before laying down any sequenced music: 
record  a  click  track,  then  check  to  see  that  a  “live”  playback 
doesn't drift. Timecode comes in various formats. The general 
rule is: format (and make/model) of timecode generator must be 
matched to the reader. This shouldn't be a problem if recording 
and  mixing  take  place  in-house  and  under  one  roof.  It's  when 
tapes move around that problems arise (be sure to include every 
conceivable technical detail on a tracksheet accompanying the 
master tape). Fortunately, there are ways to generate fresh in-sync 
timecode even where none existed in the first place, otherwise 
most remixes would never happen. You would rather not have 
to, though, since it takes time, effort, and an intelligent “learning” 
synchronizer to do it. 
If the gain from the recorder is too low to drive the sync unit, 
re-stripe at a higher level or 
 
=
amplify the recorded timecode somehow, possibly via a desk 
 
=
channel not routed to any of the main buses. In this case use 
the channel's direct out to drive the synchronizer's input, in 
order to keep the timecode as remote as possible from the 
audio (timecode crosses over like nothing else we know).
Bouncing
21. 
Sometimes you want to play back from one or more tracks, route 
the signals to a new track or pair of tracks, and re-record. This 
process is commonly referred to as bouncing. Examples would 
be when reducing 4 lead vocal take tracks down to 1, reducing 
4 separate tom-tom tracks down to a stereo pair via noise gates, 
putting a wild effect or EQ onto a dry signal, “comping” backing 
vocal tracks, etc.
On an analog tape recorder, bouncing to an adjacent track is to be 
avoided. A feedback loop can be set up, since for all overdubs or 
bounces you will be using the same (sync) head for both playback 
and record. Organize your track layout so that any bounces you 
might have to do are always over at least one track.
There are no restrictions when using digital multitracks.
Input/output configuration
22. 
Nominal level
Bal-
anced
Attenuation
EURODESK 
internal
+4 dBu
-
-
XLR microphone 
input
-
Yes
Trimpot / PAD 
switch
Line A input
+4 dBu
Yes
Trimpot
Line B / tape 
input
+4 dBu / 
-10 dBV
Yes
Gain switch
Aux sends
+4 dBu
No
Pot
Aux returns
0 dBu
No
Pot
MIX-B output
+4 dBu
No
Pot
Subgroup output
+4 dBu / 
-10 dBV
Yes
Gain switch
Main mix 1/4" 
jack
+4 dBu
No
Fader
Main mix XLR
+4 dBu (max. 
+28 dBu)
Yes
Fader
2-track out RCA
+4 dBu
No
Fader
2-track in 1/4" 
jack / RCA
+4 dBu
No
No
External input
+4 dBu
No
No
Channel insert 
out
+4 dBu
No
No
Channel insert in
+4 dBu
No
No
Channel direct 
out
+4 dBu
No
Fader
Subgroup insert 
out
0 dBu
No
No
Subgroup insert 
in
0 dBu
No
No
Main mix insert 
out
0 dBu
No
No
Main mix insert in
0 dBu
No
No
Control room out
+4 dBu
No
Pot
Studio out
+4 dBu
No
Pot
Meter / analyzer 
out
+4 dBu
No
No