games-pc civilization-call to power ii User Manual

Page of 49
TABLE OF CONTENTS
INTRODUCTION  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
iv
INSTALLING CALL TO POWER II  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1
Install Directions  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1
Autoplay  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1
DirectX 7A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2
GOALS OF THE GAME . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3
SETTING UP A CALL TO POWER II GAME  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4
Main Menu  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4
New Game Menu  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4
Multiplayer Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
7
THE BASICS  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
8
What are turns? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
8
Why Is Most Of The Screen Black? . . . . . . . . . . . . . . . . . .
8
Moving And Exploring . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
8
Building Your First City  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
9
City Two  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
9
Units  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
10
Research  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
10
More Cities  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
11
Choosing The Right Unit  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
11
Choosing The Right Building . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
11
Goods  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
12
Seeing Enemy Units . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
12
Global Settings  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
12
Quick Interface Overview  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
13
CALL TO POWER II OBJECTIVES  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16
Conquest Victory  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16
High Score Victory  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16
Diplomatic Victory ~ World Peace  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16
Science Victory ~ Gaia Controller  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16
EMPIRE CONCEPTS  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17
Cities and Units  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17
Food, Production & Commerce – The Basic Resources  . .
17
Empire Manager  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
18
Happiness . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
19
Public Works . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
21
TILE IMPROVEMENTS  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
22
Terraforming Tiles  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
22
i
CONTENTS
CallToPower2_FINAL_ver2  10/16/01  2:25 PM  Page i