games-pc civilization-call to power ii User Manual
TABLE OF CONTENTS
INTRODUCTION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
iv
INSTALLING CALL TO POWER II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1
Install Directions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1
Autoplay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1
DirectX 7A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2
GOALS OF THE GAME . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3
SETTING UP A CALL TO POWER II GAME . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4
Main Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4
New Game Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4
Multiplayer Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
7
THE BASICS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
8
What are turns? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
8
Why Is Most Of The Screen Black? . . . . . . . . . . . . . . . . . .
8
Moving And Exploring . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
8
Building Your First City . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
9
City Two . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
9
Units . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
10
Research . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
10
More Cities . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
11
Choosing The Right Unit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
11
Choosing The Right Building . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
11
Goods . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
12
Seeing Enemy Units . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
12
Global Settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
12
Quick Interface Overview . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
13
CALL TO POWER II OBJECTIVES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16
Conquest Victory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16
High Score Victory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16
Diplomatic Victory ~ World Peace . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16
Science Victory ~ Gaia Controller . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16
EMPIRE CONCEPTS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17
Cities and Units . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17
Food, Production & Commerce – The Basic Resources . .
17
Empire Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
18
Happiness . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
19
Public Works . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
21
TILE IMPROVEMENTS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
22
Terraforming Tiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
22
i
CONTENTS
CallToPower2_FINAL_ver2 10/16/01 2:25 PM Page i