jazzmutant lemur User Manual

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•  From within Max/MSP, open the file called SeeingMessages.mxb in the Lemur Extras 
folder. The patch is displayed (in reduced form) below. 
 
Network packets are received by the udpreceive object at the top of the patch. The 
udpreceive object understands the Open Sound Control protocol so it can handle 
messages coming from the Lemur. It outputs a Max message consisting of the Open 
Sound Control message name (the object plus variable name preceded by a slash) followed 
by the message values. Here is the data processed by udpreceive for Lemur message sent 
from a Fader object called myfader, which sends one value. 
 
The zl split object separates the message name and values to be displayed by the two 
message boxes. 
•  If you have an Interface on your Lemur, touch some of the objects. The button 
beneath the udpreceive object should light up and you should see the message name 
and the associated values transmitted by the Lemur. We’ll explain the format of the 
message name in a moment. 
•  If you do not see the button light up or any data displayed, verify that the JazzEditor 
shows the Lemur as connected, that the Target IP shown in the Settings window on 
the Lemur (and JazzEditor) matches the IP address of your computer, and that the 
object and variable name boxes are checked in the JazzEditor’s Project Browser for 
the object you are touching.