Atmel ATAVRBFLY Data Sheet

Page of 42
-8
AVR Butterfly User Guide
4271C–AVR–04/05
2.2
Joystick Input
To operate the AVR Butterfly a  joystick is used as user input. It operates in five direc-
tions, including center-push, see Figure 2-1
Figure 2-1.  Joystick Input
Using the joystick one can move around in the menu shown in Figure 2-2, and edit val-
ues, entering name, etc. Here are examples on how to enter your name.
2.2.1
Entering Your Name 
Using the Joystick:
1.
Press the joystick up (“SCROLL UP”) to wake the AVR Butterfly. If “AVR BUT-
TERFLY” is notscrolling over the display, press the joystick to the left (“EXIT 
SUB-MENU”) until it does. 
2.
Press the joystick down (“SCROLL DOWN”) three times, so the string “NAME” is 
displayed. 
3.
Press the joystick to the right (“ENTER SUB-MENU”). If this is the first time a 
name is entered, the string “ENTER NAME” will be displayed, otherwise the 
name already entered will be displayed and you have to press the joystick to the 
right (“ENTER SUB-MENU”) once more. 
4.
When “ENTER NAME” is displayed press center push (“ENTER”). If this is the 
first time you enter a name, the character “A” should be blinking in the right side 
in the display, otherwise the last character of the already entered name will blink. 
5.
Press the joystick up (“SCROLL UP”) or down (“SCROLL DOWN”) to get to the 
wanted character. Press the joystick to the right (“ENTER SUB-MENU”) to add a 
new character or press the joystick to the left (“EXIT SUB-MENU”) to remove a 
character. 
6.
When you have got all the characters, up to maximum 25, press center push 
(“ENTER”) to save this name. The name will now be displayed in the display. If 
the name is more than 6 characters long it will scroll over the display, otherwise it 
will be displayed static.