Intel 815 Manuel D’Utilisation

Page de 423
Intel® 815 Chipset: Graphics Controller PRM, Rev 1.0 
 
 
 
R
 
102  
 
9.4.2. AR[00:0F]
Palette Registers [0:F] 
I/O (and Memory Offset) Address:  Read at 3C1h and Write at 3C0h; (index=00h-0Fh) 
Default: 
00UU UUUUb (U=Undefined) 
Attributes: Read/Write 
 
    
Reserved Palette 
Bits 
P[5:0] 
 
Bit Description 
7:6 
Reserved. Read as 0s. 
5:0 
Palette Bits P[5:0]. In each of these 16 registers, these are the lower 6 of 8 bits that are used to map 
either text attributes or pixel color input values (for modes that use 16 colors) to the 256 possible colors 
available to be selected in the palette. 
Note: 
Bits 3 and 2 of the Color Select Register (AR14) supply bits P7 and P6 for the values contained in all 16 
of these registers. Bits 1 and 0 of the Color Select Register (AR14) can also replace bits P5 and P4 for 
the values contained in all 16 of these registers, if bit 7 of the Mode Control Register (AR10) is set to 1. 
9.4.3. AR10
Mode Control Register 
I/O (and Memory Offset) Address:  Read at 3C1h and Write at 3C0h; (index=10h)  
Default: UUh 
(U=Undefined) 
Attributes: Read/Write 
 
7 6 5 4 3 2 1 0 
Palette 
Bits P5, 
P4 Select 
Pixel 
Width/Clk 
Select 
Pixel 
Panning 
Compat 
Reserved 
(0) 
Enable 
Blink/ 
Select 
Bkgnd Int 
Enable 
Line 
Graphics 
Char Code 
Select 
Display 
Type 
Graphics/ 
Alpha 
Mode 
 
Bit Description 
Palette Bits P5, P4 Select.  
0 =   P5 and P4 for each of the 16 selected colors (for modes that use 16 colors) are individually 
provided by bits 5 and 4 of their corresponding Palette Registers (AR[00:0F]). 
1 =   P5 and P4 for all 16 of the selected colors (for modes that use 16 colors) are provided by bits 1 and 
0 of Color Select Register (AR14). 
Pixel Width/Clock Select.  
0 =   Six bits of video data (translated from 4 bits via the palette) are output every dot clock.  
1 =   Two sets of 4 bits of data are assembled to generate 8 bits of video data which is output every 
other dot clock, and the Palette Registers (AR[00:0F]) are bypassed.  
Note: 
This bit is set to 0 for all of the standard VGA modes, except mode 13h.