Motorola C550 ユーザーズマニュアル

ページ / 86

Gaming API and Sound  
 
61 
FileFormatNotSupportedException Constructors 
The 
FileFormatNotSupportedException
 class defines the following 
constructors: 
• 
public FileFormatNotSupportedException( 
java.lang.Exception e)
 – The parameter 
e
 is the underlying exception 
that caused the failure. 
• 
public FileFormatNotSupportedException( 
java.lang.String info)
 – The parameter 
info
 is a String containing 
information about the failure 
• 
public FileFormatNotSupportedException( 
java.lang.String info, Exception e)
 – The parameters are 
info
 a String containing information about the failure, and 
e
 - The underlying 
exception that caused the failure. 
Java Gaming Sound API 
BackgroundMusic class objects (from .mid resource file or from bytes array) can be 
played by using GameScreen.playBackgroundMusic () method. 
The following is a code sample to show implementation of the Java Gaming Sound API: 
Java Gaming Sound API 
import com.motorola.game.*; 
public class GS extends GameScreen { 
  
 public BackgroundMusic bgm; 
  
 public GS() 
 { 
   bgm = BackgroundMusic.createBackgroundMusic("vinovata.mid"); 
   playBackgroundMusic(bgm, true); 
 } 
}
 
 
Max MIDI Extension Support 
Max MIDI Extension Support is an extension of the Gaming API and allows Java 
Applications the ability to read Max MIDI file types, specifically for the Karaoke 
application.