Tams Elektronik 21-01-010-15 Light Computer LC-15 "Emergency vehicle double flash" 21-01-010-15 데이터 시트
제품 코드
21-01-010-15
www.conrad.pl
Strona 3 z 8
Dystrybucja Conrad Electronic Sp. z o.o., ul. Kniaźnina 12, 31-637 Kraków, Polska
Copyright © Conard Electronic 2010, Kopiowanie, rozpowszechnianie, zmiany bez zgody zabronione.
www.conard.pl
przejścia z czerwonego do zielonego. Jeśli wejście JP2 jest podłączone do uziemienia światła pracują
w trybie awaryjnym (pulsacyjne żółte). Jeśli nie jest podpięte - światła działając w trybie ciągłym.
w trybie awaryjnym (pulsacyjne żółte). Jeśli nie jest podpięte - światła działając w trybie ciągłym.
LC-8 " Światło reklamowe 4": Zestawienie "Światła reklamowego 1" do "Światła reklamowego 3"
występujące jedno po drugim. Jeśli wejście JP2 jest podłączone do uziemienia sterownik przestaje
pracowad po wykonaniu aktywnego światła reklamowego. Jeśli wejście nie będzie JP2 będzie
niepodłączone, sterownik ciągle powtarza wykonywanie cyklu.
występujące jedno po drugim. Jeśli wejście JP2 jest podłączone do uziemienia sterownik przestaje
pracowad po wykonaniu aktywnego światła reklamowego. Jeśli wejście nie będzie JP2 będzie
niepodłączone, sterownik ciągle powtarza wykonywanie cyklu.
LC-9 "Moduł zapłonowy lamp gazowych": Jeśli do wejścia JP2 podany jest krótki impuls elektryczny
(uziemienie), lampa gazowa zaczyna mrugad i stopniowo się rozjaśniad. Po ok. 5 sekundach osiąga
swoją maksymalną jasnośd. Podczas działania lampa czasami mruga (zależnośd od ciśnienia gazu). Po
impulsie wyłączającym (kiedy na wejściu JP2 podany jest krótki impuls elektryczny) wszystkie lampy
palą się coraz słabszym światłem i gasną po ok. 1,5 sekundy.
(uziemienie), lampa gazowa zaczyna mrugad i stopniowo się rozjaśniad. Po ok. 5 sekundach osiąga
swoją maksymalną jasnośd. Podczas działania lampa czasami mruga (zależnośd od ciśnienia gazu). Po
impulsie wyłączającym (kiedy na wejściu JP2 podany jest krótki impuls elektryczny) wszystkie lampy
palą się coraz słabszym światłem i gasną po ok. 1,5 sekundy.
LC-10 "Symulator świetlówki": Jeśli na wejście JP2 podany jest krótki impuls elektryczny, wszystkie
lampy fluorescencyjne zaczynają mrugad przez chwilę zanim się nie zapalą jedna po drugiej. Kiedy
wejście jest stale podpięte pod uziemienie na wyjściu 5 sygnał symuluje uszkodzoną świetlówkę.
Świetlówka ta mruga w nieregularnych odstępach czasu, raz krótko, raz wolno.
lampy fluorescencyjne zaczynają mrugad przez chwilę zanim się nie zapalą jedna po drugiej. Kiedy
wejście jest stale podpięte pod uziemienie na wyjściu 5 sygnał symuluje uszkodzoną świetlówkę.
Świetlówka ta mruga w nieregularnych odstępach czasu, raz krótko, raz wolno.
LC-11 "Zamieszkały dom": Dostępne są 2 różne programy.
Program 1 - "Dom" jest uruchamiany, gdy do wejścia JP2 podłączone jest uziemienie,
Program 2 - "Biuro", jeśli wejście pozostaje niepodpięte. Program trwa ok. 15 minut i jest powtarzany
po krótkim odstępie czasu od zakooczenia poprzedniego.
Program 1 - "Dom" jest uruchamiany, gdy do wejścia JP2 podłączone jest uziemienie,
Program 2 - "Biuro", jeśli wejście pozostaje niepodpięte. Program trwa ok. 15 minut i jest powtarzany
po krótkim odstępie czasu od zakooczenia poprzedniego.
Program 1
Na początku zapala się światło w kuchni (wyjście 1), następnie po chwili w salonie (wyjście 2). wyjście
3 jest przypisane do podłączenia niebieskiej żaróweczki (zestaw telewizyjny), która mruga jak obraz w
telewizorze. Po jakimś czasie światło w kuchni gaśnie i zapala sie ponownie w trakcie trwania
programu. Światło łazienki (wyjście 4) zapala się w nieregularnych interwałach a krótką chwilę. Pod
koniec programu zapala się światło w sypialni (wyjście 5) i łazience, żarówki podpięte do wyjśd 2 i 3
wyłączają się.
Na początku zapala się światło w kuchni (wyjście 1), następnie po chwili w salonie (wyjście 2). wyjście
3 jest przypisane do podłączenia niebieskiej żaróweczki (zestaw telewizyjny), która mruga jak obraz w
telewizorze. Po jakimś czasie światło w kuchni gaśnie i zapala sie ponownie w trakcie trwania
programu. Światło łazienki (wyjście 4) zapala się w nieregularnych interwałach a krótką chwilę. Pod
koniec programu zapala się światło w sypialni (wyjście 5) i łazience, żarówki podpięte do wyjśd 2 i 3
wyłączają się.
Program 2
W hallu (wyjście 1) światło zapala się na chwilę i w różnych interwałach. Biura (lub mieszkania) są
podpięte do wyjśd 2 i 5. Światła w biurach zapalają się jedno po drugim, ale tylko wtedy, gdy
wcześniej paliło się światło w hallu. Pod koniec programu światła w biurach gasną jedno po drugim i
za każdym razem na chwilę zapala się wtedy światło w hallu.
W hallu (wyjście 1) światło zapala się na chwilę i w różnych interwałach. Biura (lub mieszkania) są
podpięte do wyjśd 2 i 5. Światła w biurach zapalają się jedno po drugim, ale tylko wtedy, gdy
wcześniej paliło się światło w hallu. Pod koniec programu światła w biurach gasną jedno po drugim i
za każdym razem na chwilę zapala się wtedy światło w hallu.
LC-12 "Podświetlenie atrakcji wesołego miasteczka": Każde z 5 wyjśd może sterowad kilkoma
podpiętymi żarowkam, co formuje różne wzory: mrugają w różnych sekwencjach, tworzą "biegnące
światło", mrugają nieregularnie, itp. Wejście JP2 nie pełni żadnej funkcji.
podpiętymi żarowkam, co formuje różne wzory: mrugają w różnych sekwencjach, tworzą "biegnące
światło", mrugają nieregularnie, itp. Wejście JP2 nie pełni żadnej funkcji.