Akai dps24 附文

下载
页码 25
DPS24
  
  
  
  
 VERSION 1.60 ADDENDUM
Page 
19
With INC PHYSICAL checked, when you assign a V.Track to a physical track, the cursor will
automatically move down to the next ‘physical’ track (and the next ‘virtual’ track). In this way, you
can quickly swap out physical tracks with virtual tracks without having to manually move the cursor
around.
With ASSIGN STEREO checked, any tracks that were paired as stereo will be dealt with
automatically in any of the V.Track swapping functions. So, for example, if Tracks 7 and 8 were
recorded as stereo, if a V.Track is assigned to either one, both will be swapped out.
The status of these options is shown in the main V-Tracks page:
Pressing UTILS shows this extra functionality:
The functions are:
EXIT
Returns you to the main V.Tracks page.
RENAME
Allows you to rename a ‘physical’ and/or ‘virtual’ track. The usual naming
prompt is shown when this is pressed.
DEF.NAME
Allows you to assign a default name to the selected V-track.
If the V.Track is empty (no audio), the default name will be "<unused>".
Otherwise, the default name will be "V.Track nn-xxx" where 'nn' is the
number of the physical track it is assigned to ('nn' will be '??' if the V.track
is not assigned to any physical track), and 'xxx' is an auto-incremented
number.
DEFAULT SETUP
Pressing this will re-assign ‘virtual’ tracks 1-24 to ‘physical’ tracks 1-24.
You are prompted - respond accordingly.
ERASE
Allows you to erase ‘virtual’ tracks.
NOTE: This function has no UNDO. Please proceed with caution. You are prompted to this effect -
you should respond accordingly.
It should be mentioned that the V.Track function is not only useful for repeated attempts at the
same recording or overdub (like re-recording the same guitar part or vocal or whatever over and
over again)... you could find yourself in a situation where, for example, you lay down a guitar part
but think that maybe a keyboard part might be more appropriate. Or you could lay down a synth
bass line and think it might be better done with a different sound. Neither of these scenarios are a
problem... simply use the V.Track function to try out different ideas on the same track(s). The
beauty is that you are not committing yourself to anything until you need to.