audio-design multitrackstudio 用户手册

下载
页码 102
4.12 Monitoring 
Monitoring means: hearing the track you're recording. The best way to achieve this is in hardware ("direct 
monitoring"), as this doesn't introduce a delay. Soft Monitoring can be used if you need to hear effects like 
the Guitar Amp while recording. It can also be used if your hardware doesn't support direct monitoring.  
Direct Monitoring 
If you're using the WinSound driverset you can access the sound device's internal mixer using the Studio 
menu's Audio Output Control option. Turn up the Mic or Line input (the one you're using) so you can hear it. 
Note that more faders can be made visible using the Options menu's Properties window. Cheap or onboard 
sound devices typically support this.  
If you're using the AsioSnd driverset then you can use the sound device's control panel (if available) to set 
up monitoring. Some sound device have a hardware knob to control direct monitoring. Not all sound 
devices have monitoring features, in this case an analog mixer can be used if available. 
Soft Monitoring 
Note: this option works with the AsioSnd or VistaSound driversets only.  
If this option is used recording audio tracks will send the signal they're recording to the Audio Out Device 
after having applied any effects. This way effects (like Guitar Amp or Reverb) can be played "live".  
It is not recommended to use this feature as a means of monitoring the dry signal you're recording, as there 
is an inherent latency between the input and the output signal. Using a low latency will increase the risk of 
glitches in the recordings. All these problems can be avoided using direct monitoring.  
4.13 Practice Mode 
These days many instruments are software based. This isn't only true for software MIDI instruments like the 
Sampler or VSTi plugins, but for guitar amp simulators like the Guitar Amp effect as well. Practice Mode 
lets you use these instruments without actually recording them, so you can practice or just try things.  
MIDI instruments 
If a MIDI instrument's window is visible at the time the transport is started the instrument will work if neither 
the track's Play button nor the Rec button are "on". 
Audio effects 
Similarly, an audio track's effects can be used if one of the effect windows is visible at the time the transport 
is started and neither the track's Play button nor the Rec button are "on". Obviously, Soft Monitoring should 
be used in order for this to work. 
An audio tracks can not be in practice mode if there are any recording audio tracks. 
Practicing while the transport is stopped 
Practice Mode also works while the transport is stopped, regardless of the track's Play/Rec buttons. 
Alternatively you can switch on a track's Rec button, in this case there's no need for any effect or 
instrument window to be visible. This method also allows for running multiple tracks. In case of audio tracks 
the usual channel assignment rules apply.