Semnox Solutions Private Limited SPRW001 Benutzerhandbuch

Seite von 21
PARAFAIT HARDWARE MANUAL 
2011 
 
 
S E M N O X   S O L U T I O N S   P V T   L T D .
 
 
Page 14
 
4 -> Pull down (Connected 
to ground through 4.7K) 
& use the respective pull up. 
SW4 
1 -> 12 Volt pull up 
2 -> 5 Volt pull up 
3 -> Pull down (Connected 
to ground through 10K) 
4 -> Pull down (Connected 
to ground through 4.7K) 
To isolate the noise in Sensor 
Pulse. When board is 
configured in Non Redemption 
machine SW2.2 should be set, 
so that activation signal will be 
terminated properly. 
SW5 
1 -> 5 Volt pull up 
2 -> 12 Volt pull up 
3 -> Short to Ground 
4 -> Short to Ground 
To generate correct Coin pulse 
set this switch. Check the 
default voltage level of the coin 
pulse.  
For ex: For coin logic active low 
signal on the SW5.3 or SW5.4.  
When the switches are TURNED 
ON Coin Pulse 2(J3.4) shouldn’t 
be connected, and  
Vice -versa. 
 
Interface Board – Game Machine 
 
 
Below section details how the interface board needs to be connected to the 
game machine. There are two scenarios 
1.  Coin machine (non ticket) – Here the objective is to generate the coin 
pulse so that the game machine starts operating. 
 
2.  Redemption machine (ticket) – Beyond generating the coin pulse, the 
ticket dispensing needs to be handled. This needs to handle two 
modes of operation
 
a. 
Physical mode – Here the machine dispenses physical tickets. 
This needs to be counted by the Parafait system
 
b. 
E-Ticket mode – Here the machine will not dispense physical 
tickets. We need to give appropriate pulses to the game 
machine so that the game machines considers that the tickets 
have been dispensed