Native Instruments 22320 Datenbogen

Seite von 195
Einen Cue-Punkt oder Loop in einem Hotcue-Slot ablegen
Sie  können  die  aktuelle  Wiedergabeposition  in  einem  Hotcue-Slot  ablegen,  indem  Sie  einen
nicht leuchtenden Button (leerer Slot) drücken. Je nach aktueller Wiedergabeposition wird ent-
weder ein Cue-Punkt oder ein Loop gespeichert:
Wenn  sich  die  Wiedergabeposition  außerhalb  eines  aktivierten  Loops  befindet,  wird  ein
Cue-Punkt gespeichert. Der entsprechende 
CUE/REMIX-SLOTS
-Button leuchtet blau.
Wenn  sich  die  Wiedergabeposition  innerhalb  eines  aktivierten  Loops  befindet,  wird  ein
Loop  in  einem  Hotcue-Slot  gespeichert.  Der  entsprechende 
CUE/REMIX-SLOTS
-Button
leuchtet grün.
Wenn Sie einen Cue-Punkt speichern möchten, während sich die Wiedergabeposition in ei-
nem aktiven Loop befindet, deaktivieren Sie zuerst den Loop — zum Beispiel, indem Sie
den LOOP-MOVE-Drehregler drücken.
Auf vordefinierte Hotcues springen
Wenn Sie auf einen leuchtenden 
CUE/REMIX-SLOTS
-Button drücken, springt die aktuelle Wie-
dergabeposition zu diesem Cue-Punkt / Loop. Befindet sich ein Deck bei diesem Vorgang im
Wiedergabemodus, so wird die Wiedergabe nach dem Sprung fortgesetzt; wurde das Deck pau-
siert, erfolgt die Wiedergabe ab diesem Cue-Punkt / Loop, solange der entsprechende 
CUE/RE-
MIX-SLOTS
-Button gedrückt wird. Nach dem Loslassen stoppt die Wiedergabe und es erfolgt
ein Rücksprung zu diesem Punkt.
Löschen eines Hotcue-Slots
Um den Inhalt eines Hotcue-Slots zu löschen, drücken Sie 
SHIFT
 + den entsprechenden 
CUE/
REMIX-SLOTS
-Button. Die LED des Buttons erlischt daraufhin.
Wenn  Sie  einen  Hotcue-Slot  löschen,  löschen  Sie  auch  den  entsprechenden  Cue-Punkt  oder
Loop, der darin gespeichert war.
Hardware-Benutzerhandbuch
Verwenden des CUE/REMIX-SLOTS-Bereiches
 
TRAKTOR KONTROL S2 - Benutzerhandbuch - 119