Philips PSC604/00 Benutzerhandbuch

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Philips Sound Solutions 
Handbuch für Dynamic Edge™ Soundkarten 
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3.2.5. Standard 
Durch Klicken auf die Schaltfläche Standard werden alle Steuerelemente auf die festgelegten 
Voreinstellungen zurückgesetzt. Alle Effekte mit Ausnahme der 3D- und Hall-Effekte werden 
deaktiviert. Der Lautsprechermodus und die 3D-Effekte bleiben unverändert. Bei allen 
Mixerreglern für die Wiedergabe mit Ausnahme des Mikrofons wird die Stummschaltung 
deaktiviert. Die Aufnahmeregler bleiben unverändert. Die Regler für Ausblendung und Lautstärke 
werden auf die Werkseinstellungen und die Voreinstellungen werden auf 
Neutral
 
zurückgesetzt. 
 
 
3.2.6. Hilfe 
Diese Schaltfläche startet das Online-Hilfesystem. Dieses enthält detaillierte Beschreibungen 
aller Funktionen der PSA2-Benutzeroberfläche.
 
 
3.2.7. Hall 
Diese Schaltfläche aktiviert bzw. deaktiviert QSound Environmental Modeling (QEM). Manche 
Spiele verwenden jedoch eigene Umgebungseffekte, die nicht über diese Schaltfläche gesteuert 
werden können. Die Umgebungsmodellierung verwendet Hall (reflektierte Töne) und 
Verzögerung, um den Eindruck zu vermitteln, dass sich der Zuhörer in einer bestimmten 
Umgebung befindet.   
QEM bietet zahlreiche hervorragende Effekte zur Umgebungsmodellierung, die Sie im Bereich 
Visualization“ auswählen können. Durch Auswahl einer Standardumgebung wenden Sie die 
Effekte dieser Umgebung auf Musik, Filme oder Spiele an, die die EAX-Funktion nicht 
verwenden. 
PSA2 reagiert automatisch auf Spiele, die die EAX- und EAX2.0-Befehle verwenden. Diese 
Spiele steuern die Umgebungsauswahl automatisch (unabhängig von der Auswahl im Bereich 
Visualization
), um die Effekte den unterschiedlichen Szenen und Standorten anzupassen, und 
ändern stets die Auswahl, wenn sich die Umgebung ändert. Die angewendete Hall-Intensität 
kann durch einen Regler im Bereich 
Visualization
 gesteuert werden. Wenn der Hall nicht wie 
erwartet eingestellt ist, überprüfen Sie den Regler im Bereich 
Visualization
 und stellen Sie ihn 
entsprechend ein.
 
 
3.2.8. QSizzle 
Aktiviert bzw. deaktiviert den QSizzle-Effekt. Ist QSizzle aktiviert, wird der mittlere/hohe 
Frequenzbereich des Audio-Streams verstärkt. Die Schaltflächenbezeichnung leuchtet, wenn 
QSizzle
 aktiviert ist.
 
 
3.2.9. QRumble 
Aktiviert bzw. deaktiviert den QRumble-Effekt. Ist QRumble aktiviert, wird der niedrige 
Frequenzbereich des Audio-Streams verstärkt. Die Schaltflächenbezeichnung leuchtet, wenn 
QRumble
 aktiviert ist.
 
 
3.2.10.     Normalization 
Aktiviert bzw. deaktiviert die Normalization (automatische Lautstärkenregelung). Die 
Schaltflächenbezeichnung leuchtet, wenn 
Normalization
 aktiviert ist.