Pioneer DJ Controller Benutzerhandbuch

Seite von 112
29
En
English
Outputting the microphone and 
AUX sound directly
When the [MIC/AUX THRU] selector switch is set to [ON], the audio 
signals of the connected external device and microphone are output 
directly without passing through the computer. Normally use with the 
switch set to [OFF].
1  Set the [MIC/AUX THRU] selector switch to [ON].
2  Input audio signals to the microphone or output 
audio signals from the external device.
!  No effect is applied to the connected microphone and auxiliary 
equipment when the [MIC/AUX THRU] selector switch is set to 
[ON].
Using the effect function
This function lets you instantaneously set various effects according to 
the tempo (BPM = Beats Per Minute) of the currently playing track.
The effect is applied to the selected channel.
1  Turn the [FX CH SELECT] control.
This selects the channel to which the effect is applied.
2  Turn the [EFFECT SELECT] control.
This selects the type of effect.
For the types of effects, see Types of effects on page 29.
3  Press the [FX ON/OFF] button.
When the effect is on, the selected effect is applied to the sound.
!  When the button is pressed again, the effect is turned off.
—  The effect parameters can be adjusted by turning the 
[LEVEL/DEPTH] and [PARAMETER] controls.
—  When the [FX CH SELECT] control is set to [MASTER] or 
[MIC/AUX], the output of the microphone or AUX channel may 
seem to be out of sync. In this case, either turn the effect off or 
set the [FX CH SELECT] control to [A] or [B].
Setting the BPM manually
The BPM used as the base value for the effect can be set manually.
!  If the BPM value for the track loaded in the deck is already set, by 
default the auto mode corresponding to the track’s BPM value is set.
 
Use the [TAP] button if you want to set the BPM manually.
!  The manual mode is set whenever there is no BPM value for the track 
loaded in the deck.
Press the [TAP] button.
The interval at which the [TAP] button is tapped with a finger is set as 
the BPM.
!  When in the manual mode, the BPM value can be set back to the 
auto mode by pressing and holding the [TAP] button.
Types of effects
!  In the descriptions in the section, the “set beat” refers to the beat set 
with the [PARAMETER] control.
 
 REVERB
Reverb is a series of small natural delays or reverberations of the audio 
signal, creating a spacious atmospheric trail such as you would hear 
in a cave or in an enclosed space. These reverb “reflections” are audio 
ripples that sound like the music is bouncing around from wall to wall. 
As a digital effect, reverb can allow you to create a sense of space and 
atmosphere. As the reverb depth becomes fully wet, the original sound 
gradually disappears.
PARAMETER control
Adjusts the degree of the reverb effect.
LEVEL/DEPTH control
Adjusts the reverb level.
 
 DELAY
A delay is when a part of the audio signal is repeated at a later stage. 
Increasing the level of [FX MIX] will blend the delay level into the original 
level, until you have 100 % delay blended into the original signal.
PARAMETER control
Use these to set a time delay of 1/16 – 8/1 with 
respect to the time of one beat of the BPM.
LEVEL/DEPTH control
Sets the balance between the original sound and the 
effect sound.
 
 ECHO
Similar to the Delay, the Echo effect will repeat the original signal at a 
later stage for a set number of times before the echo trail dissipates. 
Echo emulates classic Tape Echo effect units, with a warmer, more ana-
logue sound, where the user is able to control the warmth/colour of the 
effected signal, rather than a clean digital delay. The level will increase 
as the effect wetness is increased, until only the full wet delay is playing 
with no original signal.
PARAMETER control
Use these to set a time delay of 1/16 – 8/1 with 
respect to the time of one beat of the BPM.
LEVEL/DEPTH control
Sets the balance between the original sound and the 
effect sound.
 
 LPF
The low pass filter acts like an equalizer that cuts the top end out of 
the frequency spectrum, allowing only the audio below the filter cut 
off point to pass through, sweeping down towards the low end of the 
signal. Resonance can be added, making the effect cut off point more 
pronounced.
PARAMETER control
Adjusts the resonance.
LEVEL/DEPTH control
The further the control is turned clockwise, the more 
the effect is stressed.
 
 HPF
The high pass filter acts like an equalizer that cuts the bass out of the fre-
quency spectrum, allowing only the audio above the filter cut off point to 
pass through, sweeping up towards the top end of the signal. Resonance 
can be added, making the effect cut off point more pronounced.
PARAMETER control
Adjusts the resonance.
LEVEL/DEPTH control
The further the control is turned clockwise, the more 
the effect is stressed.
 
 PHASER
The phaser uses filters to shift the frequency spectrum to create a 
sweeping effect on the audio source. A low frequency oscillator will alter 
the speed of the sweep. [FX MIX] will change the depth and feedback of 
the effect.
PARAMETER control
Use these to set the cycle for moving the phaser 
effect as of time of 1/6 – 32/1 with respect to the time 
of one beat of the BPM.
LEVEL/DEPTH control
The further the control is turned clockwise, the more 
the effect is stressed.
When turned all the way counterclockwise, only the 
original sound is output.
 
 FLANGER
The flanger effect is when two identical sound sources are mixed 
together at slightly different times, creating a more natural sounding 
audio sweep up and down the frequency spectrum as you change the 
parameter of [TIME]. [FX MIX] will change the depth and feedback of 
the effect.
PARAMETER control
Sets an effect time of 1/6 – 32/1 with respect to the 
time of one beat of the BPM.