Motorola MVME162 User Manual

Page of 136
Using the 162Bug Debugger
4-8
MVME162 Embedded Controller Installation Guide
4
By using one of the offset registers, the disassembled code addresses can be 
made to match the listing file addresses as follows:
162Bug>
OF R0
R0 =00000000 00000000? 
1327C.
 <
CR
>
162Bug>
MD 0+R0;DI
 <
CR
>
00000+R0 48E78080                  MOVEM.L  D0/A0,—(A7)
00004+R0 4280                      CLR.L    D0
00006+R0 1018                      MOVE.B   (A0)+,D0
00008+R0 5340                      SUBQ.W   #1,D0
0000A+R0 12D8                      MOVE.B   (A0)+,(A1)+
0000C+R0 51C8FFFC                  DBF      D0,$A+R0
00010+R0 4CDF0101                  MOVEM.L  (A7)+,D0/A0
00014+R0 4E75                      RTS
162Bug>
For additional information about the offset registers, refer to the Debugging 
Package for Motorola 68K CISC CPUs User’s Manual
.
Port Numbers
Some 162Bug commands give you the option to choose the port to be used to 
input or output. Valid port numbers which may be used for these commands 
are as follows:
1.
MVME162 EIA-232-D Debug (Terminal Port 0 or 00) (PORT 1 on the 
MVME162 P2 connector). Sometimes known as the "console port", it is 
used for interactive user input/output by default.
2.
MVME162 EIA-232-D (Terminal Port 1 or 01) (PORT 2 on the MVME162 
P2 connector). Sometimes known as the "host port", this is the default for 
downloading, uploading, concurrent mode, and transparent modes.
N
ote
 
These logical port numbers (0 and 1) are shown in the
pinouts of the MVME162 module as "SERIAL PORT 1" and
"SERIAL PORT 2", respectively. Physically, they are all part
of connector P2. They are also available at the front panel
DB-25 connectors J15 (for PORT 1 or A) and J9 (for PORT 2
or B).