Panasonic Digital Camcorder NV-GS330 NV-GS330EG-S User Manual
Product codes
NV-GS330EG-S
Z komputerem
132
VQT1L41
Z komputerem
Wprowadzenie
ª
Wstęp
Kamerę można podłączyć do komputera.
Połączenie to umożliwia przesyłanie do
komputera obrazów zarejestrowanych za
pomocą kamery.
Połączenie to umożliwia przesyłanie do
komputera obrazów zarejestrowanych za
pomocą kamery.
Sterując kamerą za pośrednictwem komputera,
można przechwytywać wybrane obrazy z taśmy
lub kamery.
można przechwytywać wybrane obrazy z taśmy
lub kamery.
ª
Uwagi dotyczące instrukcji
≥Microsoft
®
, Windows
®
, Windows Vista
®
,
Windows Media
®
, DirectX
®
, DirectDraw
®
i
DirectSound
®
są znakami handlowymi lub
zarejestrowanymi znakami handlowymi firmy
Microsoft Corporation w Stanach
Zjednoczonych i/lub innych krajach.
Microsoft Corporation w Stanach
Zjednoczonych i/lub innych krajach.
≥IBM i PC/AT są zarejestrowanymi znakami
handlowymi firmy International Business
Machines Corporation w USA.
Machines Corporation w USA.
≥Intel
®
, Core™, Pentium
®
i Celeron
®
są znakami
handlowymi lub zarejestrowanymi znakami
handlowymi firmy Intel Corporation w Stanach
Zjednoczonych i innych krajach.
handlowymi firmy Intel Corporation w Stanach
Zjednoczonych i innych krajach.
≥Apple, Mac OS, iMovie/iMovie HD/iMovie ’08,
FireWire to zastrzeżone znaki towarowe lub
znaki towarowe Apple Inc. w Stanach
Zjednoczonych i/lub innych krajach.
znaki towarowe Apple Inc. w Stanach
Zjednoczonych i/lub innych krajach.
≥Inne nazwy systemów lub produktów
wspomniane w niniejszej instrukcji są zwykle
znakami handlowymi lub zastrzeżonymi
znakami handlowymi producentów tych
systemów lub produktów.
znakami handlowymi lub zastrzeżonymi
znakami handlowymi producentów tych
systemów lub produktów.
≥Zrzuty ekranowe produktów Microsoft zostały
powielone za zgodą Microsoft Corporation.
≥Nazwy produktów, z których korzystasz mogą
się różnić od podanych w tekście. W zależności
od środowiska operacyjnego i innych
czynników, zawartość ekranów
przedstawionych w niniejszej instrukcji może
nie odwzorowywać dokładnie faktycznej
zawartości ekranu twojego urządzenia.
od środowiska operacyjnego i innych
czynników, zawartość ekranów
przedstawionych w niniejszej instrukcji może
nie odwzorowywać dokładnie faktycznej
zawartości ekranu twojego urządzenia.
≥W niniejszej instrukcji, jako przykład,
przedstawione zostały ekrany w języku
angielskim, obsługiwane są jednak również
inne języki.
angielskim, obsługiwane są jednak również
inne języki.
≥W niniejszej instrukcji cyfrowa kamera wideo
firmy Panasonic wyposażona w złącze USB
określana jest jako kamera.
określana jest jako kamera.
≥Niniejsza instrukcja nie obejmuje
podstawowych zasad obsługi komputera
osobistego ani jakichkolwiek definicji.
osobistego ani jakichkolwiek definicji.
Informacje te znajdują się w instrukcji obsługi
dołączonej do komputera.
dołączonej do komputera.
ª
Nazwy i funkcje elementów zestawu
1)
Kabel USB:
≥Kabel ten służy do połączenia komputera
≥Kabel ten służy do połączenia komputera
osobistego z kamerą.
2)
Płyta CD-ROM:
SweetMovieLife 1.1E (
-136-
)
MotionDV STUDIO 6.0E LE (
-136-
)
Sterownik USB (
-135-
)
DirectX
≥Po podłączeniu kamery wideo do
komputera osobistego obrazy wideo z
kamery można przesyłać za pośrednictwem
sieci do innych osób. (Windows Vista,
Windows XP SP1/SP2, Windows 2000 SP4
kamery można przesyłać za pośrednictwem
sieci do innych osób. (Windows Vista,
Windows XP SP1/SP2, Windows 2000 SP4
)
≥Aby uruchomić program SweetMovieLife/
MotionDV STUDIO, należy uprzednio
zainstalować Microsoft DirectX 9.0b/9.0c.
Jeśli pakiet ten nie został zainstalowany na
komputerze, można go zainstalować z
dostarczonej płyty CD-ROM. W tym celu
należy kliknąć opcję [DirectX] w programie
uruchamiającym płytę CD, a następnie
postępuj zgodnie z instrukcjami
wyświetlanymi na ekranie.
(Oprogramowanie DirectX 9.0b można
także zainstalować w trakcie instalacji
sterownika USB, programu SweetMovieLife
lub MotionDV STUDIO.)
zainstalować Microsoft DirectX 9.0b/9.0c.
Jeśli pakiet ten nie został zainstalowany na
komputerze, można go zainstalować z
dostarczonej płyty CD-ROM. W tym celu
należy kliknąć opcję [DirectX] w programie
uruchamiającym płytę CD, a następnie
postępuj zgodnie z instrukcjami
wyświetlanymi na ekranie.
(Oprogramowanie DirectX 9.0b można
także zainstalować w trakcie instalacji
sterownika USB, programu SweetMovieLife
lub MotionDV STUDIO.)
≥Za pomocą programu SweetMovieLife
można w prosty sposób importować
materiał wideo z taśmy do komputera i
poddać go automatycznej edycji. Do
bardziej zaawansowanych zadań
importowania i edycji służy program
MotionDV STUDIO.
materiał wideo z taśmy do komputera i
poddać go automatycznej edycji. Do
bardziej zaawansowanych zadań
importowania i edycji służy program
MotionDV STUDIO.
≥Oprogramowanie MotionDV STUDIO
umożliwia rejestrowanie obrazu wideo
nagranego na taśmie lub obrazu
widzianego obiektywem kamery.
nagranego na taśmie lub obrazu
widzianego obiektywem kamery.
VQT1L41_POL.book 132 ページ 2007年11月29日 木曜日 午後8時10分