Xerox Phaser EX7750 User Guide

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Théorie de la couleur
Images (en mode) point et graphiques vectoriels
Les images imprimées sur une imprimante à partir d’un ordinateur peuvent se ranger 
dans deux grandes catégories :
.
Une image (en mode) point (parfois appelée image bitmap) est constituée d’une grille 
de 
. A chaque pixel est attribuée une valeur de couleur particulière (comme 
illustré dans l’exemple a ci-dessous). Une fois agrandie, cette grille ressemble à une 
mosaïque constituée de petits carreaux. Les images numérisées et les images créées 
avec des applications de dessin bitmap ou de retouche d’image, telles que Photoshop 
ou Corel Painter, sont des exemples d’images point.
La quantité d’informations contenue dans une image point dépend de sa 
et de sa 
en pixels par pouce (ppp). La profondeur binaire est le nombre de bits d’information 
attribués à chaque pixel. Les images en noir et blanc ne nécessitent qu’un seul bit 
d’information par pixel. Les images en niveaux de gris nécessitent 8 bits par pixel. 
Pour une qualité couleur photographique, 24 bits d’information RVB sont nécessaires 
par pixel, produisant 256 niveaux de rouge, vert et bleu. Les images CMJN exigent 
32 bits par pixel.
La qualité d’impression des images point dépend de leur résolution. Si celle-ci est trop 
faible, les pixels apparaissent individuellement sur l’impression sous forme de petits 
carrés un phénomène parfois appelé « pixelisation ».
Dans les 
mathématiquement sous forme de lignes ou de courbes entre des points, d’où le terme 
« vecteur » (voir l’exemple b). Les modes de remplissage utilisés peuvent être des aplats, 
des 
 ou des motifs. Les images vectorielles sont créées par des applications 
d’illustration ou de dessin, telles que Illustrator ou CorelDRAW. Certaines applications 
de mise en page, comme QuarkXPress, vous permettent également de créer des images 
vectorielles simples à l’aide de leurs outils de dessin. Les polices PostScript sont elles 
aussi de type vectoriel.