Brother PE-DESIGN NEXT Instruction Manual

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Aplicando os Atributos de Costura aos Contornos e às Regiões
Aplicando e editando 
estampas
Você pode criar efeitos de escultura/gravação em 
relevo estampando uma forma em um padrão. Isso 
aparece como pontos costurados em diferentes 
direções.
Aplicando uma estampa
1.
Desenhar uma forma.
2.
Clique 1, depois em 2 e depois em 3.
3.
Selecione um padrão de estampa (arquivo 
.pas com configurações de estampa aplicada).
(1) Selecione um padrão de estampa.
(2) Especifique o tamanho do padrão de 
estampa.
(3) Especifique a direção do padrão de 
estampa.
(4) Para selecionar uma pasta diferente, 
clique em 
.
4.
Clique no objeto desenhado no passo 1 para 
selecioná-lo.
→ “Linhas tracejadas em movimento” são 
exibidas em torno da região selecionada.
5.
Clique nos locais desejados dentro da região.
Você pode pré-visualizar o efeito da estampa 
criada na Visão realista.
a
Nota:
• Estes comandos podem apenas serem 
usados com padrões criados usando as 
ferramentas de linha/de região, de 
retângulo/círculo/arco e de formas. Eles 
não podem ser usados com padrões 
criados usando as ferramentas de texto 
ou de perfuração manual.
• O padrão de bordado inferior deve ter 
um dos tipos de costura a seguir para 
costura da região.
•  Ponto cheio
•  Ponto de preenchimento
•  Ponto de preenchimento programável
• Para utilizar o comando Linha, a 
costura de linha deve estar ativada para 
os padrões de bordado superiores.
Para utilizar os comandos Esculpir ou 
Gravar em relevo, a costura de região 
deve estar ativada para os padrões de 
bordado superiores.
b
Lembrete:
As configurações de estampa em baixo-
relevo e alto-relevo aparecem como áreas 
preenchidas em vermelho e azul.
b
Lembrete:
• Estampas podem ser aplicadas às regiões 
de objetos que tenham ponto cheio, ponto 
de preenchimento e ponto de 
preenchimento programável aplicado.
• Utilizando o Programmable Stitch Creator, 
você pode editar padrões fornecidos ou 
você pode criar o seu próprio padrão.
c
“Programmable Stitch Creator” na 
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