American Audio DCD-PRO1000 User Manual

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 FUNCIONES BÁSICAS
 (CONT.)
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7. BÚSQUEDA DE CUADROS (FRAME SEARCH) 
Esta función permite pasar una pista cuadro por cuadro y así 
encontrar y establecer un punto de referencia, muestra o rulo. 
Para emplear esta alternativa primero se debe pasar a modo de 
pausa (ver sección 5) o modo de referencia (ver sección 9) y a 
continuación girar la rueda de búsqueda JOG WHEEL (20) para 
desplazarse a través de una pista (Figura 12). Al girar la rueda 
en el sentido de las agujas del reloj, la búsqueda por cuadros se 
realiza hacia adelante; por el contrario, si la rueda se gira en sen-
tido inverso al de las agujas del reloj, la búsqueda por cuadros 
se realiza hacia atrás. Cuando se utiliza la rueda de búsqueda 
(20),  la función de monitoreo (nivel de auricular) permite oír los 
cuadros que se van pasando. Una vez encontrado el punto de 
inicio deseado, puede establecerse un punto de referencia (inicial) 
presionando el BOTÓN PLAY/PAUSE (32), como se indica en la 
Figura 10. Al pulsar el BOTÓN CUE (33),  como se ilustra en la 
Figura 11, se vuelve al punto inicial que acababa de fijarse.
Figura 12
9.  CÓMO ESTABLECER Y GUARDAR UN PUNTO DE REFERENCIA CUE:
Cómo establecer un punto de referencia cue:
Un punto de referencia cue es el lugar exacto en donde comenzará la reproducción al pulsar el BOTÓN PLAY/
PAUSE (32). Pueden establecerse puntos de ese tipo en cualquier sitio del disco o de una pista. Pueden esta-
blecerse hasta cuatro puntos de referencia independientes por disco. Tres de estos puntos de referencia se 
guardan en los botones del banco de memoria BANK BUTTONS 1-3 (29) y uno se comparte con el BOTÓN 
IN (25) Y el CUE (33). Existen dos (2) formas de establecer y crear un punto CUE, tal como se ilustra en las 
figuras 14 y 15. 
8.  EXPLORACIÓN  (AVANCE  RÁPIDO  /  RETROCESO 
RÁPIDO) (SCANNING FAST FORWARD / FAST REVERSE)
Esta función permite realizar una búsqueda rápida en el disco 
o en una pista. Al girar la perilla de búsqueda SEARCH KNOB 
(11)  en  el  sentido  de  las  agujas  del  reloj  se  avanza  en  forma 
rápida; por el contrario, al moverla en el sentido opuesto a las 
agujas del reloj, se retrocede 
en forma rápida. La exploración 
puede  hacerse  conforme  a  cuatro  velocidades  distintas  de 
avance o cuatro de retroceso, según cuánto se gire la perilla.
1) Una de ellas consiste en presionar el BOTÓN DE ENTRADA 
  IN (25) mientras el disco está sonando. Así se creará un  
  punto de referencia CUE sin interrumpir la reproducción de la  
   música. Al pulsar el BOTÓN CUE (33), se volverá al mismo 
  punto que había quedado marcado cuando se presionó el  
  BOTÓN CUE (33). En este momento se puede guardar el 
  punto de referencia CUE en cualquiera de los BOTONES  
  BANK 1-3 (29). Al pulsar el BOTÓN CUE (33) o el BOTÓN IN  
  (25) se volverá exactamente a este punto. 
Figura 14
Figura 13