Ah Cables PHOENIX LIVE NET SET LASER-SOFTWARE Net Set Data Sheet

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  Phoenix Showcontroller GmbH - A division of Pangolin Laser Systems Inc. 
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Zuweisung einer Animation zu einer Projektionszone   
Eine Projektionszone ist ein bestimmter Bereich im Raum, in dem 
die  Laserausgabe  stattfinden  soll.  So  eine  Projektionszone  kann 
z.B.  eine  Leinwand,  das  Publikum  (insofern  erlaubt)  oder  eine 
Text-Projektionsfläche  (oftmals  auch  eine  Leinwand)  sein.  Diese 
Projektionszone muss dabei nicht zwangsläufig eine ebene Fläche 
sein,  sondern  kann  auch  in  Form  einer  gebogenen  Ebene  z.B. 
einer Kugel daherkommen.   
Dabei  soll  eine  Beam-  oder  eine  Grafikanimation  natürlich  NUR 
innerhalb  dieses  abgegrenzten  Bereichs  und  unverzerrt  z.B.  auf 
der  Leinwand  zu  sehen  sein.  Dazu  wird  die  entsprechende  Pro-
jektionszone vorab so angepasst d.h. Größe, Positionen, Clipping 
etc. 
– so das später die der Projektionszone zugeordnete Anima-
tion  perfekt  dargestellt  wird.  Dies  wird  in  den  „Laser  Settings“ 
vorgenommen (siehe auch Kapitel „Projektionszonen„)   
Für  jeden  Laser-Projektor  stehen  diese  3  Projektionszonen  zur  Verfügung  und 
können perfekt auf die Veranstaltungssituation angepasst werden. Die Zuordnung 
einer  Animation  zu  einer  Projektionszone,  wird  bei  der  Erstellung  bzw.  Bearbei-
tung der Animation vorgenommen. Wenn Sie also eine neue Animation erstellen, 
dann sollten sie diese auch gleich der richtigen Projektionszone zuordnen, damit 
sie später bei der Show mit den richtigen Ausgabeeinstellungen angezeigt wird. Wählen Sie 
aus hierfür den Projektionszonen „Leinwand“, „Publikum“ und „Text“ aus.   
Referenz-Bild   
Auf  der  Oberfläche  werden  die  Animationen  mit  einem  nicht  animierten  Re-
ferenzbild zur Animation dargestellt, das eine bewegte Vorschau zeigt, wenn 
es mit Maus überfahren wird.   
Dieses  wird  automatisch  gewählt,  kann  aber  auch  durch  ein  Aussagekräfti-
geres  ersetzt  werden.  Dazu  klicken  Sie  während  der  Wiedergabe  der  Figur 
Animation 
zum passenden Zeitpunkt auf die Schaltfläche „Effektbild„. Das zu 
diesem Zeitpunkt angezeigte Figur Bild wird nun auf der Oberfläche als stati-
sche  Vorschau  verwendet. Wenn  die  Animation pausiert  wird kann  auch mit 
den  Pfeiltasten  unterhalb  des  Vorschaufensters  die  Ansicht  der  Vorschau 
frameweise verschoben werden, um ein besseres Vorschaubild auszuwählen. 
Diesem kann noch zusätzlich ein aussagekräftiger Name zugeordnet werden, 
der am unteren Rand der Animation angezeigt wird und so die Unterscheidung 
ähnlicher Animationen erleichtert.   
Alternativ  können  Sie  auch  ein  Pixel  Bild  im  Format  *.bmp,  *.png,  *.jpg  als  statisches  Vor-
schaubild verwenden. Dies kann z.B. bei Animationen die nur aus einem DMX Effekt bestehen 
und daher keine Animationsvorschau bieten, die Wiedererkennung vereinfachen.