Conrad Course material 10104 14 years and over 10104 User Manual

Product codes
10104
Page of 36
 
17 
Prikažite  posamezne  ukaze  in  podatke  ter  primerjajte  vsebino  pomnilnika.  Nato  ponovno 
pritisnite ponastavitveno tipko. Stari program se nespremenjen zažene.
 
 
 
Vnašanje programov 
...................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 
...................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 
Tipko  S1  uporabljate  samo  takrat,  ko  želite  spremeniti  ali  na  novo  vnesti  ukaz  ali  njegove 
podatke. Načeloma lahko vnašate samo številske vrednosti med 0 in 15. S prvim pritiskom 
tipke  S1  nastavite  0.  Z  vsakim  naslednjim  pritiskom  tipke  povečate  število  za  1.  Aktualno 
stanje  je  vedno  binarno  prikazano  s  štirimi  LED-diodami.  Če  želite  vnesti  npr.  4,  potem  je 
treba skupno petkrat pritisniti tipko S1: 0, 1, 2, 3, 4. Binarni prikaz nato kaže 0100.
 
 
Č
e ste na ta način na novo  vnesli ali ukaz ali podatke ali oboje, potem z drugim pritiskom 
tipke  S2  ta  bajt  programirate  v  EEPROM.  Za  ponazoritev  programiranja  se  LED-prikaz  za 
600  ms  izključi,  nato  pa  se  pojavi  prikaz  naslednjega  naslova,  kateremu  sledi  prikaz 
naslednjega  ukaza.  Ta  majhen  premor  je  treba  intuitivno  razumeti  kot  postopek 
programiranja. To si lahko predstavljate tako, kot da sistem prihrani energijo za prikaz in jo 
uporabi  za  programiranje  EEPROM-pomnilnika.  Nekaj  podobnega  poznamo  tudi  pri 
avtomobilu: Ko zaženete zaganjalnik, se za kratek čas izključijo luči in radio.
 
 
Že obstoječi program lahko spremenite samo na enem mestu. S tipko S2 se premaknete na 
želeno  mesto  in  s  tipko  S1  spremenite  ukaz  ali  podatke.  Nato  spremembe  shranite  s 
pritiskom tipke S2.
 
 
Za prvo testiranje se vnese program s samo dvema ukazoma. Vključi tri LED-diode, nato pa 
postopek ponavlja v neskončni zanki.
 
 
Naslov
 
Ukaz
 
Podatki 
 
Komentar
 
00 
A1–4 = 0111 
01 
Skoči 0
 
Izpis programa 7: Vklop LED-diod
 
 
Namesto  izčrpnega  izpisa  programa  lahko  izberete  tudi  kratek  zapis.  Pri  tem  se  oba  bajta 
združita  v  heksadecimalna  števila:  17h,  30h.  V  nadaljevanju  se  načeloma  uporablja 
heksadecimalno zapisovanje. Programi se zato pišejo v kratkem zapisu brez znakov ''h'':
 
17 30 
 
Za vnos je treba vtipkati naslednje: 
 
S2 + ponastavitvena tipka 
2 x S1 
S2 
8 x S1 
S2 
4 x S1 
S2 
1 x S1 
S2 
 
Č
e  pomotoma  prevečkrat  pritisnete  tipko  D1,  lahko  kljub  temu  dosežete  pravilno  število. 
Preprosto morate še enkrat iti čez 15, nato pa se števila ponovno začnejo pri vrednosti 0.
 
 
 
Po popolnem vnosu novi program zaženete s pritiskom ponastavitvene tipke. Vidite, da se 
vključijo tri LED-diode. Nato se ne zgodi nič. Krmilnik se sedaj tudi več ne odziva na stanja