Steinberg Cubase 7 502012804 Data Sheet
![Steinberg](https://files.manualsbrain.com/attachments/9bb4ba2fd5b4db488f46b8105ee7581f958a4d2c/common/fit/150/50/ccc01bd15e2d77906d694a8bfa537c51f43c0a5ef923f82bd18e49b51fa2/brand_logo.jpeg)
Product codes
502012804
344
Audiobearbeitung und Audiofunktionen
Einleitung
Die Bearbeitung von Audiomaterial in Cubase ist nicht destruktiv, d. h., Sie können alle
Änderungen jederzeit rückgängig machen bzw. zum Original zurückkehren. Dies ist
möglich, weil die Bearbeitung an Audio-Clips und nicht an der Audiodatei selbst
stattfindet. Diese Audio-Clips können auf mehr als nur eine Audiodatei verweisen.
Dabei gilt Folgendes:
Änderungen jederzeit rückgängig machen bzw. zum Original zurückkehren. Dies ist
möglich, weil die Bearbeitung an Audio-Clips und nicht an der Audiodatei selbst
stattfindet. Diese Audio-Clips können auf mehr als nur eine Audiodatei verweisen.
Dabei gilt Folgendes:
1. Wenn Sie ein Event oder einen Auswahlbereich bearbeiten, wird im Edits-Ordner
Ihres Projektordners eine neue Audiodatei erzeugt.
In dieser neuen Datei wird das bearbeitete Audiomaterial gespeichert. Die
Originaldatei bleibt unverändert.
Originaldatei bleibt unverändert.
2. Der bearbeitete Bereich des Audio-Clips (der Bereich, der dem Event oder dem
Auswahlbereich entspricht) verweist dann auf die neue, bearbeitete Audiodatei.
Alle anderen Bereiche des Clips verweisen weiterhin auf die Originaldatei.
•
Da alle Edits (Bearbeitungsvorgänge) als separate Dateien verfügbar sind, können
Sie jeden Bearbeitungsschritt jederzeit und in beliebiger Reihenfolge rückgängig
machen.
Sie jeden Bearbeitungsschritt jederzeit und in beliebiger Reihenfolge rückgängig
machen.
•
Andere Clips aus demselben oder einem anderen Projekt können weiterhin auf die
ursprüngliche nicht geänderte Datei verweisen. Sie steht auch anderen
Anwendungen unverändert zur Verfügung.
ursprüngliche nicht geänderte Datei verweisen. Sie steht auch anderen
Anwendungen unverändert zur Verfügung.
Bearbeiten von Audiomaterial
Sie können Effekte auf Audiodaten anwenden, indem Sie Material auswählen und
dann im Audio-Menü aus dem Effekte-Untermenü die gewünschte Funktion wählen.
Dabei gilt Folgendes:
dann im Audio-Menü aus dem Effekte-Untermenü die gewünschte Funktion wählen.
Dabei gilt Folgendes:
•
Wenn Sie Events im Projekt-Fenster oder im Audio-Part-Editor ausgewählt haben,
wird die Bearbeitung nur auf die ausgewählten Events angewendet.
wird die Bearbeitung nur auf die ausgewählten Events angewendet.
Die Bearbeitung wirkt sich nur auf die Bereiche von Clips aus, auf die die Events
verweisen.
verweisen.
•
Wenn Sie einen Audio-Clip im Pool ausgewählt haben, wird die Bearbeitung auf
den gesamten Clip angewendet.
den gesamten Clip angewendet.
•
Wenn Sie einen Auswahlbereich festgelegt haben, wird die Bearbeitung nur auf
diesen Bereich angewendet.
diesen Bereich angewendet.
Alle anderen Bereiche des Clips bleiben unverändert.