TAG Player System User Manual

Page of 28
1. CLASSIC LAZER TAG (LTAG)
The object of this game is to be the last player not tagged out. It 
is an aggressive, go-get-em type of game.
In the Classic LAZER TAG game, all other players are your 
opponents. [TAG09]
Of all the games you can choose to play, Classic LAZER TAG is the 
only game that has no hosting or joining at the beginning of the 
game, no debriefing, ranking, or head-to-head comparisons at the 
end of the game, and has unlimited time to complete the game. 
Also, players may enter or leave the game at any time as 
they wish.
Preset game features are:
• No Hosting, game starts immediately at T-10
• No Teams or Player ID’s
• Any number of players may play
• 15 seconds of Shield time allowed
• Unlimited Reloads 
• 12 Mega-Tags
• Players are tagged out after taking 10 Tags
• No score ranking – last player NOT tagged out wins.
• After being tagged out, a player’s elapsed time in the game (from 
the start of the game to the time at which the player is tagged 
out) is displayed on your LCD screen.
2. CUSTOM LAZER TAG (CUST)
The object of this game is to be the last player not tagged out, 
while scoring as many tags against your opponents as possible.
In the Custom LAZER TAG game, all other players are your 
opponents.  [TAG01]
This variation of Classic LAZER TAG allows all game options to 
be programmable.
Game features are:
• Fully hosted, (requires hosting/joining) and supports post-game 
debriefing
• 2-24 players may be in the game, players have individual ID’s
• No Teams, All players are opponents of each other
• Time – 1-99 minutes, (default =10 min)
• Reloads – 0-99 or Unlimited (default =Unlimited)
• Mega-Tags – 0-99 or Unlimited (default =10)
• Shields – 0-99 seconds (default =15)
• Tags – 1-99 (default =10)
• Ranking is individual only
  - Individual ranks are based on receiving 2 points per tag landed on other 
players, and losing 1 point for every time you’re tagged by another player.
3. 2-TEAM CUSTOMIZED LAZER TAG (2TMS) AND
4. 3-TEAM CUSTOMIZED LAZER TAG (3TMS)
The object of these games is to have the most number of your 
team’s players remain in the game, while scoring as many tags 
as possible on opposing players.  [TAG80]
11 PRE-PROGRAMMED LAZER TAG® GAMES
18