Philips PSC604/00 Manual De Usuario

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Philips Sound Solutions 
Guía del usuario de la tarjeta de sonido Dynamic Edge™  20
QSizzle se ajusta automáticamente en tiempo real según la repuesta de frecuencia de la señal 
de entrada. Esto lo diferencia del ecualizador, que es un procesador de frecuencia fijo. El 
ecualizador no supervisa la señal de entrada ni realiza ajustes automáticos. Aparece el texto 
QSizzle activo iluminado cuando está activado este efecto y QSizzle apagado cuando está 
desactivado. 
 
3.3.2.2. QRumble 
QRumble es un potente algoritmo de mejora de señales de baja frecuencia que ayuda a 
compensar la pérdida de graves, provocada por la codificación de archivos digitales, como MP3 
o WMA, o la utilización de sistemas de altavoces de menor calidad. 
QRumble responde en tiempo real a la naturaleza cambiante de la señal de entrada y se ajusta 
convenientemente de forma automática. Esto lo diferencia del ecualizador, que es un 
procesador de frecuencia estático. El ecualizador no supervisa la señal de entrada ni realiza 
ajustes automáticos. 
Aparece el texto QRumble activo iluminado cuando está activado este efecto y QRumble 
apagado
 cuando está desactivado. 
 
3.3.2.3. Normalization 
Esta función ajusta automáticamente las variaciones de volumen de varios archivos de audio o
 
secuencias. Las señales más bajas son amplificadas para compensar el nivel de las más altas y 
mantener un nivel consistente del volumen de audio. Esto quiere decir que ya no tendrá que 
ajustar constantemente el volumen de los altavoces cuando reproduzca archivos con varios 
niveles de salida. 
Aparece el texto Normalization activo iluminado cuando está activada esta función y 
Normalization apagado cuando está desactivado. 
 
3.3.2.4. Efectos 3D 
El objetivo del procesamiento de efectos 3D es maximizar la inmersión y realismo para todo tipo 
de materiales sonoros y hardware de salida: dos o más altavoces, auriculares o incluso la 
combinación única de estos dos elementos. 
Se proporcionan cuatro algoritmos independientes de mejora de audio 3D para maximizar la 
experiencia espacial, independientemente de la combinación de tipo de señal y hardware de 
salida. 
Al activar los Efectos 3D, el procesador de audio seleccionará automáticamente el algoritmo 
adecuado (modo 3D), según la configuración de salida y el tipo de señal de entrada. Los 
indicadores de Efectos 3D de la ficha Efectos se iluminan para indicar el algoritmo que se 
encuentra activo en un determinado momento. 
QXpander es ideal para la reproducción de una entrada de dos canales (estéreo) por dos 
altavoces (o por dos altavoces estéreo más un subwoofer). QXpander ofrece un campo de 
sonido más amplio, muy superior al proporcionado por la posición física de los altavoces.
 
QSurround es ideal para la reproducción de fuentes de múltiples canales (por ejemplo, un DVD 
de canal 4.1). QSurround optimiza el sonido para crear altavoces “virtuales” y sumergir al oyente 
en un sonido envolvente. 
QMSS es ideal para configuraciones de altavoces de múltiples canales (4 canales o 4.1) cuando 
se utiliza una fuente estéreo. La mayoría de las fuentes son estéreo (por ejemplo, MP3, pistas 
de música de un CD, archivos Wave, etc.) y QMSS transforma esta fuente en experiencias 
envolventes de múltiples canales con 4 ó 4.1 canales independientes, según la configuración de 
altavoces que use.