Philips CT5358/ARUSA0P2 Manual De Usuario
76
Divertisment
Evidenţa evenimentelor
Modurile de vizualizare
Evidenţă zilnică
,
Evidenţă săp-
tămânală
și
Evidenţă lunară
vor afișa în formatul cores-
punzător toate evenimentele stocate în organizator.
Pentru a vizualiza evenimentele în aceste moduri, pro-
cedaţi după cum urmează:
1.
Pentru a vizualiza evenimentele în aceste moduri, pro-
cedaţi după cum urmează:
1.
Selectaţi numărul dorit și apăsaţi tasta
,
.
2.
După selectarea modului de vizualizare dorit,
deplasaţi-vă cu tasta
deplasaţi-vă cu tasta
<
sau
>
pentru a afișa
ziua, săptămâna sau luna precedentă sau urmă-
toare.
toare.
3.
Apăsaţi tasta
,
pentru a afișa lista evenimente-
lor din perioada respectivă sau pentru a crea un
eveniment nou.
eveniment nou.
Fus orar
Deși schimbarea fusului orar este nece-
sară atunci când vă deplasaţi mult,
reţineţi că această modificare va fi reflec-
sară atunci când vă deplasaţi mult,
reţineţi că această modificare va fi reflec-
tată asupra tuturor alarmelor de avizare din organiza-
tor: alarmele vor fi devansate sau întârziate în funcţie
de ora afișată pe ecran (vezi „Data și ora”, pagina 42).
tor: alarmele vor fi devansate sau întârziate în funcţie
de ora afișată pe ecran (vezi „Data și ora”, pagina 42).
Acest meniu poate fi dependent de abonament. În
consecinţă, pictograma și conţinutul său pot fi
diferite.
consecinţă, pictograma și conţinutul său pot fi
diferite.
Acest meniu permite accesul la jocul
Brick. Scopul jocului este să distrugeţi
cărămizile, lovindu-le cu bila.
După distrugerea ultimei cărămizi, veţi
Brick. Scopul jocului este să distrugeţi
cărămizile, lovindu-le cu bila.
După distrugerea ultimei cărămizi, veţi
trece la nivelul următor. Tastele utilizate sunt urmă-
toarele:
toarele:
Fus orar
Jocul Brick
4
și
6
Pentru deplasarea rachetei stânga -
dreapta.
dreapta.
*
și
#
Pentru a lansa mingea spre stânga sau
spre dreapta. Apăsaţi pe oricare dintre
aceste taste pentru a începe jocul.
spre dreapta. Apăsaţi pe oricare dintre
aceste taste pentru a începe jocul.
0
Pentru a face pauză în timpul jocului;
timpul pauzei este limitat la 2 minute,
după care ecranul revine în modul neu-
tru, iar jocul este întrerupt definitiv.
timpul pauzei este limitat la 2 minute,
după care ecranul revine în modul neu-
tru, iar jocul este întrerupt definitiv.
Jocul Brick