LG LG Wine Smart - LG H410 Guía Del Usuario
60
61
Postavke
Sanjarenje
Odabir čuvara zaslona koji se prikazuje dok je telefon u stanju mirovanja u baznoj stanici
Odabir čuvara zaslona koji se prikazuje dok je telefon u stanju mirovanja u baznoj stanici
i/ili dok se puni.
Osvjetljenje tipkovnice
Označite kako biste uključili i postavili trajanje osvjetljenja tipkovnice.
Kalibracija senzora pokreta
Omogućuje poboljšavanje preciznosti nagiba i brzine senzora.
< Početni zaslon >
Odaberi home
Odaberite željenu temu početnog zaslona. Odaberite
Osvjetljenje tipkovnice
Označite kako biste uključili i postavili trajanje osvjetljenja tipkovnice.
Kalibracija senzora pokreta
Omogućuje poboljšavanje preciznosti nagiba i brzine senzora.
< Početni zaslon >
Odaberi home
Odaberite željenu temu početnog zaslona. Odaberite
Natrag (standardni izgled na
Android uređajima) ili
EasyHome (pojednostavljena verzija namijenjena korisnicima koji
su manje upoznati s navigacijom na Android uređajima).
Pozadina
Postavljanje pozadine na početnom zaslonu.
Efekt zaslona
Omogućuje odabir efekta koji će se prikazati kada povlačite prst od jednog prozora
Pozadina
Postavljanje pozadine na početnom zaslonu.
Efekt zaslona
Omogućuje odabir efekta koji će se prikazati kada povlačite prst od jednog prozora
početnog zaslona do drugog.
Dozvolite primjenu petlje na početnom zaslonu
Označite za kontinuirano pomicanje početnih zaslona (nakon zadnjeg, ponovno se
Dozvolite primjenu petlje na početnom zaslonu
Označite za kontinuirano pomicanje početnih zaslona (nakon zadnjeg, ponovno se
prikazuje prvi zaslon).
Pomoć
Prikaz informacija o početnom zaslonu.
< Zaključani zaslon >
Odaberi zaključavanje zaslona
Postavljanje vrste zaključavanja zaslona kako biste zaštitili telefon.
< Memorija >
Možete pratiti iskorištenu i slobodnu internu memoriju uređaja.
Pomoć
Prikaz informacija o početnom zaslonu.
< Zaključani zaslon >
Odaberi zaključavanje zaslona
Postavljanje vrste zaključavanja zaslona kako biste zaštitili telefon.
< Memorija >
Možete pratiti iskorištenu i slobodnu internu memoriju uređaja.