Cisco Cisco StadiumVision Mobile Guía De Instalación Rápida

Descargar
Página de 349
Video Wall Design Methods
Cisco StadiumVision Director supports the following different video wall design 
methods, depending on whether you are using the Cisco DMP 4310G or the SV-4K 
and DMP-2K media players:
 
l
TV-based tile matrix 
 
l
DMP-to-DMP content synchronization (SV-4K and DMP-2K only)
 
l
Zone-based video wall synchronization (SV-4K and DMP-2K only)
NOTE: While TV-based tile matrix video walls can be used for the 
SV-4K, the best practice for full HD resolution is to use either 
DMP-to-DMP content synchronization or zone-based video wall 
synchronization methods.
TV-Based Tile Matrix
All media players support TV-based tile matrix video walls.
A TV-based tile matrix video wall requires the use of TVs that have built-in tile matrix 
capabilities, where video input from one player is stretched across all displays. Due to 
this stretching,  the resolution is proportionately reduced.
The tile matrix functionality is configured using RS-232 commands that specify the 
overall "x" and "y" dimensions of the matrix, as well as each TV’s position in the video 
wall.
DMP-to-DMP Content Synchronization (SV-4K and DMP-2K only)
The DMP-to-DMP Content Synchronization feature for the SV-4K and DMP-2K media 
player synchronizes content rendering of playlist items on the displays. 
This synchronization includes transitioning from one item to the next (such as for still 
images), and more accurate playback and rendering of local video content.  For local 
video, this serves as the foundation for implementing video ribbon boards and video 
walls. This requires cabling of a single  media player per display.
NOTE: Widgets, external URLs, and multicast video tuning 
synchronization are outside the scope of this feature.
184 of 331
© Cisco Systems, Inc. All rights reserved.