Arcam dv79 Manual De Usuario

Descargar
Página de 42
DV79
E-40
E
n
g
li
s
h
DV79
E-41
Number / Nombre / Zahl / Nummer
 Send a number to the DVD player.
 Permet d’envoyer un nombre au lecteur DVD
 Senden einer Zahl an den DVD-Spieler.
 Een nummer naar de DVD-speler versturen.
 Note
n
  Multi-digit numbers have to be sent digit-by-digit to the DV79.
 Remarque
n
  Il faut envoyer les nombres chiffre par chiffre au DV79.
 Hinweise:
n
  Bei mehrstelligen Zahlen müssen die Ziffern einzeln an den DV79 
gesendet werden.
 Opmerkingen:
n
  Meercijferige nummers moeten cijfer voor cijfer naar de DV79 
verstuurd worden.
Example / Exemple / Beispiel / Voorbeeld
 Command/response sequence to send ‘0’ to the DV79:
 Séquence de commande/réponse pour envoyer le nombre 0 au DV79 :
 Befehls-/Rückmeldesequenz zum Löschen des Werts in einem Zahlenfeld:
 Opdracht- en responsreeks om ‘0’ naar de DV79 versturen:
COMMAND: 
!I0~
 – followed by/suivie d’un/gefolgt von/gevolgd door (0xD)
RESPONSE: 
!IA~~~
 – followed by/suivie d’un/gefolgt von/gevolgd door (0xD)
Clear / Effacement / Löschen / Wissen
 Clear a numerical entry or field.
 Permet d’effacer une entrée ou un champ numérique.
 Zahleneintrag oder -feld löschen.
 Numerieke ingangen of velden wissen
Example / Exemple / Beispiel / Voorbeeld
 Command/response sequence to clear a numerical field:
 Séquence de commande/réponse pour effacer un champ numérique :
 Befehls-/Rückmeldesequenz zum Löschen des Werts in einem 
Zahlenfeld:
 Opdracht- en responsreeks om een numeriek veld te wissen:
COMMAND: 
!J~~
 – followed by/suivie d’un/gefolgt von/gevolgd door (0xD)
RESPONSE: 
!JA~~~
 – followed by/suivie d’un/gefolgt von/gevolgd door (0xD)
Cursor / Curseur / Cursor / Cursor
 Moves/selects the highlight on the screen.
 Permet de déplacer/sélectionner la mise en surbrillance à l’écran.
 Bewegt/aktiviert die Markierung auf dem Bildschirm.
 Hiermee kan de markering op het scherm verplaatst/geselecteerd 
worden.
Example / Exemple / Beispiel / Voorbeeld
 Command/response sequence to move the cursor up one place:
 Séquence de commande/réponse pour faire monter le curseur d’un 
niveau :
 Befehls-/Rückmeldesequenz zum Bewegen des Cursors um eine Stelle 
nach oben:
 Opdracht- en responsreeks om de cursor één positie omhoog te 
bewegen:
COMMAND: 
!K:~
 – followed by/suivie d’un/gefolgt von/gevolgd door (0xD)
RESPONSE: 
!KA~~~
 – followed by/suivie d’un/gefolgt von/gevolgd door (0xD)
COMMAND:
Byte:
Description:
CC
‘I’ (0x49) (Command code)
P1
Number (0-9) in ASCII format.
For example, 0 = 0x30, 1 = 0x31, etc.
P2
‘~’ (0x7E) – (Reserved)
RESPONSE:
Byte:
Description:
RC
‘I’ (0x49) (Reply Code)
AC
Answer code
P1
‘~’ (0x7E) – (Reserved)
P2
‘~’ (0x7E) – (Reserved)
P3
‘~’ (0x7E) – (Reserved)
COMMAND:
Byte:
Description:
CC
‘K’ (0x4b) (Command code)
P1
Cursor code:
‘:’ (0x3a) – 
5
‘;’ (0x3b) – 
6
‘<’ (0x3c) – 
3
‘=’ (0x3d) – OK
‘>’ (0x3e) – 
4
P2
‘~’ (0x7E) – (Reserved)
RESPONSE:
Byte:
Description:
RC
‘K’ (0x4b) (Reply Code)
AC
Answer code
P1
‘~’ (0x7E) – (Reserved)
P2
‘~’ (0x7E) – (Reserved)
P3
‘~’ (0x7E) – (Reserved)
COMMAND:
Byte:
Description:
CC
‘J’ (0x4a) (Command code)
P1
‘~’ (0x7E) – (Reserved)
P2
‘~’ (0x7E) – (Reserved)
RESPONSE:
Byte:
Description:
RC
‘J’ (0x4a) (Reply Code)
AC
Answer code
P1
‘~’ (0x7E) – (Reserved)
P2
‘~’ (0x7E) – (Reserved)
P3
‘~’ (0x7E) – (Reserved)