games-pc close combat v-invasion normandy Manual De Usuario

Descargar
Página de 28
Air Strike Availability
German – None
American (per day)
June 6 ..................................0
June 15 ..............................5
June 7 ..................................2
June 16 ..............................3
June 8 ..................................5
June 17 ..............................4
June 9 ..................................1
June 18 ..............................0
June 10-12 ......................0
June 19 ..............................1
June 13 ..............................2
June20-30 ........................2
June 14 ..............................4
Naval Strike Availability
German – None
American (per day)
June 6-11 ..........................2
June 12-22 ......................1
June 23-30 ......................2
Intelligence
When on the strategic map screen, you are usually unable to see the enemy. On a clear
or light overcast day, American forces can see the entire German force because of their
air superiority. Otherwise, the only enemy Battle Groups you can detect on the map are
ones that you have fought with during the previous turn.
Winning Campaigns and Operations
Campaigns and Operations continue until the pre-determined ending date or until one
side has complete control of all map areas. If a strategic layer game ends because of time
running out, then each side totals points for every victory location on every map in the
scenario and the player with the most points wins. Remember, each victory location is
worth between 1-3 points. The only exception in scoring is during the Grand Campaign
in the Campaign section. When playing the Grand Campaign your score is based not on
total victory location points, but on how each player does compared to how each side
performed historically. 
38
37
SCENARIO EDITOR
The Scenario Editor is a very 
easy to use feature that allows you
to design your own Campaigns 
and Operations. It is strongly sug-
gested that you become familiar
with the strategic screen and play 
a few Campaigns before designing
your own. 
The Map
The map screen shows the entire
strategic map, but all of the location
boxes are blacked out. Left-click on
a location to rotate through all its
possible control and supply states. Choosing a Battle Group and placing it on a black-
ened map automatically turns its control to the Battle Group’s nationality.
The possible starting states are:
• American control (no supply depot)
• German control (no supply depot)
• Split control (no supply depot)
• American control (American major supply depot)
• Split control (American major supply depot)
• German control (American major supply depot)
• German control (German major supply depot)
• Split control (German major supply depot)
• American control (German minor supply depot)
• American control (American minor supply depot)
• Split control (American minor supply depot)
• German control (American minor supply depot)
• German control (German minor supply depot)
• Split control (German minor supply depot)
• American control (German minor supply depot)
Every map must be contiguous; there should be a possible path from every region to
every other region. Avoid unconnected islands. For Campaigns and Operations, each
side must also have at least one supply depot. 
03661 CLOSE COMBAT 5 EX MAN  9/21/01  12:17 PM  Page 38