Lego Mindstorms LEGO® MINDSTORMS 31313 MINDSTORMS EV3 31313 Hoja De Datos
Los códigos de productos
31313
s. 15
LEGO.com/mindstorms
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/
sont des marques de commerce de/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013 The LEGO Group. 041329.
Technologia
eV3
Podłączanie czujników i silników
Czujniki i silniki, aby działały, muszą być podłączone do klocka EV3
Brick (klocka EV3).
Brick (klocka EV3).
Za pomocą czarnych płaskich Connector Cables (kabli łączących)
połącz czujniki z klockiem EV3 Brick, używając portów wejściowych
1, 2, 3 i 4.
połącz czujniki z klockiem EV3 Brick, używając portów wejściowych
1, 2, 3 i 4.
Jeśli programy będą tworzone w czasie, gdy klocek EV3 Brick
nie będzie podłączony do komputera, oprogramowanie przydzieli
czujniki do portów w sposób domyślny. Te domyślne przydziały
portów są następujące:
nie będzie podłączony do komputera, oprogramowanie przydzieli
czujniki do portów w sposób domyślny. Te domyślne przydziały
portów są następujące:
+
Port 1: Touch Sensor (czujnik dotykowy)
+
Port 2: Bez czujnika
+
Port 3: Color Sensor (czujnik kolorów)
+
Port 4: Infrared Sensor (czujnik podczerwieni)
Jeśli klocek EV3 Brick będzie podłączony do komputera podczas
programowania, oprogramowanie automatycznie rozpozna, z którym
portem jest używany dany czujnik lub silnik.
programowania, oprogramowanie automatycznie rozpozna, z którym
portem jest używany dany czujnik lub silnik.
Za pomocą czarnych płaskich kabli Connector Cables połącz silniki
z klockiem EV3 Brick, używając portów wyjściowych A, B, C i D.
z klockiem EV3 Brick, używając portów wyjściowych A, B, C i D.
Tak jak w przypadku czujników, jeśli klocek EV3 Brick nie będzie
podłączony podczas pisania programu, poszczególne silniki zostaną
przydzielone do portów w sposób domyślny. Domyślne przydziały
portów są następujące:
podłączony podczas pisania programu, poszczególne silniki zostaną
przydzielone do portów w sposób domyślny. Domyślne przydziały
portów są następujące:
+
Port A: Medium Motor (średni silnik)
+
Port B i C: Dwa Large Motor (duże silniki)
+
Port D: Large Motor (duży silnik)
Jeśli klocek EV3 Brick będzie podłączony do komputera podczas
programowania, oprogramowanie automatycznie będzie przydzielać
w programach właściwy port.
programowania, oprogramowanie automatycznie będzie przydzielać
w programach właściwy port.
Podłączanie technologii EV3
Miejsce podłączania czujników
Miejsce podłączania silników
UWAGA:
Oprogramowanie nie
jest w stanie odróżnić od
siebie dwóch lub większej
liczby identycznych
czujników lub
silników.