Gimp - 2.2 Guía Del Usuario

Descargar
Página de 198
CHAPTER 8. TOOLS
57
8.5.1
Overview
The Blend tool renders a gradient based on the current foreground and back-
ground colors. The start and end points are set using the mouse. Simply drag and drop
a line, and the gradient will be rendered using the foreground color as the start and the
background color as the end. The quality of the resulting gradient will depend on the
maximum number of colors available to the blend tool.
8.5.2
Blend Tool Options
Blend Settings
Opacity The Opacity slider sets the transparency level for the blend. A higher opacity
setting results in a more opaque blend and a lower setting results in a more
transparent blend.
Mode The Mode dropdown list provides a selection of blend application modes. A list
of these modes can be found in theglossary.
Offset The Offset slider changes the distance from the start point that the gradient
is rendered. A setting of zero will render the gradient across the entire gradient
area. Higher settings will force the gradient to start rendering at a later point.
Blend
FG to BG (RGB): Renders the gradient in RGB color space.
FG to BG (HSV): Renders the gradient in HSV color space.
FG to Transparent: Renders the gradient using the foreground color and
fades that color into transparent over the length of the gradient.
Custom Gradient: Renders the gradient using the currently selected gradi-
ent.
SeeGradient Selection for further information.
Gradient
Linear : Maps the rendered gradient along a linear path directly from
start to end. This is the default behavior.
Bi-Linear : Maps the complete gradient along half of the total distance, then
reverses the gradient for the remainder.
Radial: Maps the gradient in a circle. The start point for the gradient repre-
sents the center of the circle and the end point marks the radius. The colors
are rendered such that the gradient fades from the center of the circle to the
outer edge, from foreground to background.
Square: Maps the gradient as a square. The gradient will always be ren-
dered as a perfect square with the sides facing left, up, right, and down.
The start point sets the center of the square and the end point sets the
outer edge of the square.
Conical (symmetric): Creates a gradient that is mapped to a circle. The
gradient is rendered around the start point which represents the anchor
around which the render takes place. The unseen line between the start
and end points sets the start of the gradient. Directly opposite this is where
the gradient is completed and reversed creating a conical effect.