Sony Ericsson K700 Manuel D’Utilisation

Page de 62
White Paper
 K700
14
February 2004
decides to download and pay for the complete 
video. A memory check is automatically performed 
to make sure that his mobile phone has enough 
free memory.
Streaming of live radio (broadcast)
Linda wants to check out and listen to her favourite 
radio station. She browses to the home page and 
starts to stream the content. The content is audio 
or audio with pictures of the artist. 
Streaming of live traffic information (broadcast)
Nick wants to know if there is a traffic jam on the 
highway before he heads for home. He browses the 
page for local traffic information. There is a traffic 
jam, so he takes an alternative route home.
User-created content (Web album)
Sheila and Tom are on vacation. They want to show 
their friends how fantastic the beach is. They 
record a video clip and upload it to a Web album. 
Their friends can then stream or download the clip 
to their PC or mobile phone.
Market and revenue possibilities
As streaming means “seeing the product without 
having it”, it can be extensively used in the music 
and film industry. There are also great revenue 
possibilities for subscription-based content; for 
example, the user can subscribe to several on 
demand services such as news and traffic 
information.
Gaming
Gaming is now seen as a standard feature in 
mobile phones, where Sony Ericsson promises to 
be a step ahead in this regard. This is not only due 
to faster download capability on the network. There 
are some other reasons why the actual gaming 
experience is better – the way Java has been 
implemented, the fact that more processing power 
has been dedicated to the games, the large 65k 
colour screen and more sophisticated graphics 
with Java 3D and the Mascot API. The result is 
games with improved graphics that react faster to 
user commands when using the navigational key 
as a joystick or game controller. The phone takes 
mobile gaming to new heights.
Supporting J2ME (Java 2 Micro Edition), the phone 
lets users download and run new games and 
applications. This is a great way to upgrade the 
game gallery, install work-supportive programs and 
personalize the phone.
SMIL
SMIL stands for Synchronized Multimedia 
Integration Language and is pronounced “smile”. 
SMIL is an advanced XML-based protocol, and 
Sony Ericsson’s MMS implementation supports a 
subset of the SMIL 2.0 protocol according to OMA 
MMS IOP document version 1.2.
The use of SMIL in a product allows the user to 
create and transmit PowerPoint-style presentations 
on the mobile device. Using a media editor, users 
can incorporate text, audio, images, video clips 
and animations to assemble full multimedia 
presentations. The user can decide in which order 
the image and text will be displayed, as well as for 
how long the images and text lines are to be shown 
on the display.
Media types
There are certain media formats that support 
continuous media (speech, audio and video). The 
following media types are supported for SMIL:
AMR narrow band speech codec MIME media 
type
MPEG-4 AAC audio codec MIME media type
MPEG-4 video codec MIME media type
H.263 video codec MIME media type
The media types for JPEG and GIF can be used 
both in the 'content-type' field in http and in the 
“type” attribute in SMIL 2.0. The following media 
types are to be used:
JPEG MIME media type