Chauvet DMX 60 Manuel D’Utilisation

Page de 39
 
There are two ways to approach the manual. If you are impatient to get started simply go to 
section 3 Quick Start and leap in. If you want a more detailed explanation then you will need to 
work your way through each section of the manual.  
 
2.2  Terminology 
Memory-  
Tells one or more fixtures to change settings for intensity, beam,  
color and position. Other names are scene, cue or look.  
Sequence-  
Memories grouped together to run one after another. These can be  
triggered manually, automatically or to music. 
Parameter- 
An attribute of a fixture. A parcan has one attribute, intensity. A  
moving light has several, usually pan and tilt, color, beam and intensity. 
IBCF-   
Refers to intensity, beam, colour and focus (position). 
Intensity how bright the fixture is, not all fixtures have a dowser/dimmer. 
Beam refers to things like gobo wheels, prisms, shutter speeds etc. 
Color refers to color wheels, CYM mixing etc. 
Focus refers to the position of the picture, the pan and tilt attributes. 
 
 
 
Symbol and Text Conventions used in the manual. 
This Text 
for buttons to push on the console 
This Text for buttons or text appearing on the LCD display. 
 
 
2.3  Front Panel Controls and Displays 
 
 
 
2.3.1  LCD Display and Soft Buttons 
 The main user interface is via a menu driven 4 line, 20 characters per line, backlit LCD display 
with 6 Soft Buttons (arranged 3 each side). The top line of the display will typically show the 
current menu page title. The lines below will indicate the current function of the 6 soft buttons. 
One soft butto
n will typically be „Back‟ to return to the menu above. If more than 5 other options 
are applicable, one soft button will be 
More..’ to go to more options. 
 
The various functions of the desk like patching, recording and playback will all be done using 
softkeys and commands on the LCD screen.