Korg 61key Manuel D’Utilisation

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Playing and editing Programs
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For example, to select bank B, press the PROG BANK B 
button. The B button will light up, and the name Bank 
B will appear on the left side of the display.
• To select a GM bank, you’ll use the numeric keys.
GM: Hold down 0 and press –.
g(1)–g(9): Hold down 0 and press the desired num‐
ber 1–9. For banks that do not have variation 
sounds, the basic GM sounds will be recalled. (An 
“*” will be appended to the beginning of the pro‐
gram name.)
g(d): Hold down 0 and press (.).
Auditioning the sound
Play the keyboard to audition the program you’ve 
selected.
The velocity meter shows the note‐on velocity.
• This shows the velocity value of note‐on events for 
the global MIDI channel, such as the keyboard, 
MIDI IN, and arpeggiator. (If multiple note‐on 
events are received simultaneously, the highest 
velocity value is shown.)
• Since this shows the note‐on velocity values, it will 
not be affected by the settings of the volume knob 
or by changes in the audio signal level.
Overview: Program Banks
As program banks, the KROME provides the six banks 
A–F and the GM banks (GM–g(d)). With the factory 
settings, the KROME has 640 preload programs in 
banks A–E. Bank F contains only initialized programs. 
Programs you’ve created should be stored in this bank.
With the exception of the GM–g(d) banks, you are free 
to save by overwriting these program memory areas. 
You can also save these programs on an SD card.
Programs are organized into six banks as shown in the 
following table.
Program bank contents
Selecting by Bank/Program Select 
menu
You can select Programs from a menu organized by 
Program bank.
1. Press the Program Select popup button.
The Bank/Program Select menu appears.
Bank/Program Select menu
In this illustration, Bank A is selected. The menu 
displays the Programs contained in that bank.
2. Press the tabs on the left side of the display to 
select banks.
3. Press one of the program names in the center area 
to select a program.
The selected program will be highlighted, and the 
program will change.
Alternatively, you can use the INC/DEC buttons to 
switch programs.
Play the keyboard or press the chord trigger buttons to 
hear the program you selected.
4. If you selected Bank GM, the Variation button is 
shown.
By repeatedly pressing this Variation button, you can 
successively step through the banks, allowing you to 
recall a GM2 sound set (see “To select a GM bank” on 
page 22).
5. When you are satisfied with the selected Program, 
press the OK button to close the menu.
If instead you press the Cancel button, the selection 
you made here will be discarded, and you will return 
to the program that had been selected before you 
opened the menu.
Bank
Prog. No.
Explanation
A…E
000…127
Factory 
Programs.
With the factory settings, 
these banks contain a wide 
variety of preloaded 
programs that use the 
internal multisamples, 
effects, and arpeggiator.
F
000…127
Initialized 
Programs.
Use these to create a 
program from scratch.
GM
001…128
GM2 main 
programs.
These banks contain 256 
GM programs and nine GM 
drum programs that are 
compatible with the GM2 
sound map. The programs 
of these banks are read-
only. 
Bank GM contains the GM 
programs. GM lets you 
select 128 programs 
numbered from 001–128, 
and g(1)–g(d) lets you 
select nine drum 
programs.
You can’t write (save) data 
to these banks.
g(1)…
g(9)
001…128
GM2 variation 
programs.
g(d)
001…128
GM2 drum 
programs.