Furuno GP-1650W Instruction De Maintenance

Page de 96
 7-1
7. NAVIGATION
7.1 Navigating 
to 
“Quick 
Points” 
The “quick point” feature allows you to 
navigate to point(s) without retaining the data 
indefinitely in your unit’s memory. Each time 
a quick point is entered previous quick points 
have the same numbers as newly entered 
ones are written over. 
 
Selecting quick point entry method 
You need to tell your unit how to set the 
quick point: 1 POINT, 35 POINT (up to 35 
points) or WPT/PORT SERV. (For 
WPT/PORT SERV, see the next page.) 
 
1.  Press the [MENU] key. 
2.  Press the DISPLAY OPTIONS soft key. 
3.  Select SET GO TO METHOD and press 
the EDIT soft key. The following display 
appears. 
SET GO TO METHOD
1 POINT
35 POINT
WPT/PORT SER
 
SET GOTO METHOD window 
4.  Select method desired. 
5.  Press the ENTER soft key. 
6.  Press the RETURN soft key to finish. 
 
Navigating to a single quick point 
1.  Select 1 POINT in “Selecting quick point 
entry method,” and return to the plotter 
display. 
2.  Place the cursor on an existing waypoint 
(GO TO WPT soft key appears) or a new 
location (GO TO CURSOR soft key 
appears).  
3.  Depending on the selection you made at 
step 2, press the GO TO CURSOR or 
GO TO WPT soft key. 
 
A light-blue line connects between own ship 
and destination, marked “QP<01>”, and it 
shows the shortest course to the destination. 
Arrows on the line show the direction to 
follow to get to the quick point. Range and 
bearing from own ship to the destination 
appear at the top of screen. This location is 
saved to the waypoint list as waypoint 
“QP01.” 
 
Navigating to multiple quick points 
1.  Select 35 POINT in “Selecting quick point 
entry method,” and return to the plotter 
display. 
2.  Press the GO TO soft key. 
3.  Place the cursor on an existing waypoint 
(SELECT WPT soft key appears) or a 
new location (ADD QP soft key appears). 
4.  Depending on the selection you made at 
step 3, press the SELECT WPT or ADD 
QP soft key. “QP<01>” appears at the 
cursor location. To erase last-entered 
waypoint, press the ERASE LST WPT 
soft key. 
5.  Repeat steps 3 and 4 to enter other quick 
points. 
6.  After entering all waypoints (up to 35 
points), press the [ENTER] key to 
register the route. 
 
A light-blue line connects between own ship 
and all quick points, and it shows the 
shortest course to destination. Arrows on the 
line show the direction to follow the route. 
Quick points are numbered in sequential 
order from QP<01> and are saved to the 
waypoint list. Range and bearing from own 
ship to the first destination appear at the top 
of screen. The unit saves the points as a 
route, under the name “Q<RTE” (Quick 
Route).