Xerox Phaser EX7750 Mode D'Emploi
A
A-5
Théorie de la couleur
De nombreuses applications logicielles présentent des boîtes de dialogue dans
lesquelles vous choisissez la couleur en manipulant la teinte, la saturation et la
luminosité. Par exemple, certaines applications utilisent un Sélecteur de couleur qui
peut être configuré selon vos préférences (comme illustré dans la figure ci-dessous).
lesquelles vous choisissez la couleur en manipulant la teinte, la saturation et la
luminosité. Par exemple, certaines applications utilisent un Sélecteur de couleur qui
peut être configuré selon vos préférences (comme illustré dans la figure ci-dessous).
Systèmes de couleurs additives et soustractives
Les périphériques couleur utilisés en PAO et en imprimerie simulent l’ensemble des
couleurs visibles à l’aide d’un jeu de couleurs primaires, combinées entre elles pour
produire d’autres couleurs. Il existe deux méthodes de combinaison des couleurs.
Les moniteurs d’ordinateurs et les scanners utilisent le
couleurs visibles à l’aide d’un jeu de couleurs primaires, combinées entre elles pour
produire d’autres couleurs. Il existe deux méthodes de combinaison des couleurs.
Les moniteurs d’ordinateurs et les scanners utilisent le
.
Les technologies d’impression, notamment le Serveur couleur et les presses offset,
utilisent le
utilisent le
Couleurs additives (RVB)
Les périphériques couleur utilisant le modèle additif produisent une variété de couleurs
en combinant différentes quantités de lumière rouge, verte et bleue. Ce sont les
en combinant différentes quantités de lumière rouge, verte et bleue. Ce sont les
(comme illustré dans la figure ci-dessous). Le blanc est
créé par l’addition d’une quantité maximale de lumière rouge, verte et bleue, alors que
le noir est produit par l’absence de ces trois couleurs. Les gris sont créés par l’addition
de différentes intensités des trois couleurs. La combinaison en différentes quantités de
deux couleurs primaires additives permet de créer une troisième teinte saturée.
le noir est produit par l’absence de ces trois couleurs. Les gris sont créés par l’addition
de différentes intensités des trois couleurs. La combinaison en différentes quantités de
deux couleurs primaires additives permet de créer une troisième teinte saturée.