Xerox Phaser EX7750 Mode D'Emploi

Page de 126
A
A-5
Théorie de la couleur
De nombreuses applications logicielles présentent des boîtes de dialogue dans 
lesquelles vous choisissez la couleur en manipulant la teinte, la saturation et la 
luminosité. Par exemple, certaines applications utilisent un Sélecteur de couleur qui 
peut être configuré selon vos préférences (comme illustré dans la figure ci-dessous).
Systèmes de couleurs additives et soustractives
Les périphériques couleur utilisés en PAO et en imprimerie simulent l’ensemble des 
couleurs visibles à l’aide d’un jeu de couleurs primaires, combinées entre elles pour 
produire d’autres couleurs. Il existe deux méthodes de combinaison des couleurs. 
Les moniteurs d’ordinateurs et les scanners utilisent le 
Les technologies d’impression, notamment le Serveur couleur et les presses offset, 
utilisent le 
Couleurs additives (RVB)
Les périphériques couleur utilisant le modèle additif produisent une variété de couleurs 
en combinant différentes quantités de lumière rouge, verte et bleue. Ce sont les 
 (comme illustré dans la figure ci-dessous). Le blanc est 
créé par l’addition d’une quantité maximale de lumière rouge, verte et bleue, alors que 
le noir est produit par l’absence de ces trois couleurs. Les gris sont créés par l’addition 
de différentes intensités des trois couleurs. La combinaison en différentes quantités de 
deux couleurs primaires additives permet de créer une troisième teinte saturée.