Cisco Model 6109 6 MHz Off-Air Reference (NTSC) Guide De Montage

Page de 500
 
Chapter 1    Overview 
 
 
 
78-4021139-01 Rev D 
 
Information used by the USRM to maintain video services on the device 
– 
For example, the USRM maintains a complete representation of all 
sessions on QAMs to allow the QAM to be refreshed in the event of a 
reset of the network resource. 
The four types of resource models are as follows: 
 
Encryptor 
 
QAM 
 
CA (Conditional Access)-Managers 
 
Edge Resource Manager (ERM) 
Note:  As new resource models are implemented, the USRM will support those as 
well.  For example, later versions will also support a streamer resource to generate 
switched unicast streams.  Adding a new resource model type only requires adding 
a folder for the new type in the USRM hierarchy.  The hierarchy refers to how 
components and devices are grouped for display on the tree control of the user Web 
interface. 
 
Resource Adaptors 
The term resource adaptor refers to the software component used to signal to a 
resource.  For example there are several QAM signaling interfaces in use - Generic 
QAM Interface (GQI), R6, and D6.  A resource model contains a standard naming 
convention data item that defines the resource adaptor name.  When a resource is 
loaded, the corresponding resource adaptor is also activated to communicate with 
the device, effectively pulling the resource adaptor into the configuration when a 
resource that needs the adaptor is created.  Typically, only a single instance of the 
adaptor is activated. 
 
Applications 
An application is a software package that provides a network service.  An 
application typically exposes a network connection and passively waits for requests 
from client devices.  For example, the SDV session manager application opens a User 
Datagram Protocol (UDP) socket that waits for channel change requests and 
activates the requested service upon receiving the request. 
 
Component Interaction 
Resource models, resource adaptors, and application software components are 
fundamentally the same at the software construction level.  The primary difference is 
how the components interact with client devices. 
A resource model is a representation of a client device.