Samsung Moniteur incurvé 32" aux couleurs éclatantes Manuel D’Utilisation

Page de 75
75
Terminologie
OSD (Affichage à l'écran)____ 
L'affichage à l'écran (OSD) vous permet 
de configurer des paramètres à l'écran 
pour optimiser la qualité d'image selon 
vos besoins. Vous pouvez modifier la 
luminosité, la teinte, la taille et bien 
d'autres paramètres de l'écran grâce aux 
menus qui s'affichent à l'écran.
Gamma____ Le menu Gamma permet 
de régler l'échelle de gris qui représente 
les tons moyens de l'écran. Le réglage 
de la luminosité affecte la luminosité de 
tout l'écran, tandis que celui du Gamma 
affecte uniquement la luminosité 
moyenne.
Échelle de gris____ L'échelle renvoie 
aux niveaux d'intensité de couleur 
qui présentent des variations de 
changement de couleur, depuis les 
zones plus sombres jusqu'aux zones 
plus claires de l'écran. Les modifications 
de luminosité d'écran sont exprimées 
par variation du blanc et du noir, et 
l'échelle de gris renvoie à la zone 
moyenne entre le noir et le blanc. Tout 
changement de l'échelle de gris par 
ajustement du gamma modifiera la 
luminosité moyenne de l'écran.
Fréquence de balayage____ La 
fréquence de balayage, ou fréquence de 
rafraîchissement, renvoie à la fréquence 
à laquelle l'écran est actualisé. Les 
données de l'écran sont transmises 
pendant le rafraîchissement de l'écran 
pour afficher une image, sans que cela 
soit visible à l'œil nu. Le nombre de 
rafraîchissements de l'écran s'appelle la 
fréquence de balayage et se mesure en 
Hz. Si cette fréquence est de 60 Hz, cela 
signifie que l'écran est rafraîchi 60 fois 
par seconde. La fréquence de balayage 
de l'écran dépend des performances 
des cartes graphiques de votre PC et de 
votre moniteur.
Pas de masque____ L'écran se 
compose de points rouges, verts et 
bleus.
Plus la distance entre les points est 
petite, plus la résolution est élevée. 
Le pas de masque fait référence à la 
distance la plus courte entre des points 
de même couleur. Cette valeur est 
exprimée en millimètres.
Fréquence horizontale____ Les 
caractères ou images qui s'affichent sur 
l'écran du moniteur se composent de 
points (pixels). Les pixels sont transmis 
en lignes horizontales, qui sont ensuite 
organisées verticalement pour créer 
une image. La fréquence horizontale 
est mesurée en kHz et représente le 
nombre de transmissions et d'affichages 
par seconde des lignes horizontales sur 
l'écran du moniteur. Si la valeur de la 
fréquence horizontale est de 85, cela 
signifie que les lignes horizontales qui 
composent une image sont transmises 
85 000 fois par seconde. La fréquence 
horizontale est indiquée sous la forme 
suivante : 85 kHz.
Fréquence verticale____ Une image 
se compose de nombreuses lignes 
horizontales. La fréquence verticale 
se mesure en Hz et représente le 
nombre d'images pouvant être 
créées par seconde par ces lignes 
horizontales. Si la fréquence verticale 
est de 60, cela signifie qu'une image 
est transmise 60 fois par seconde. Cette 
fréquence est aussi appelée « fréquence 
de rafraîchissement » et a un impact sur 
le scintillement de l'écran.
Résolution____ La résolution 
représente le nombre de pixels 
horizontaux et verticaux qui forment 
un écran. Elle représente le niveau de 
détail de l'écran. Plus la résolution est 
élevée, plus le volume d'informations à 
l'écran est élevé ; une résolution élevée 
est préférable pour effectuer plusieurs 
tâches simultanément.
Ex. : une résolution de 1920 x 1080 
implique l'utilisation de 1920 pixels 
horizontaux (résolution horizontale) 
et 1080 lignes verticales (résolution 
verticale).
Plug & Play____ La fonctionnalité 
Plug & Play permet un échange 
d'informations automatique entre un 
moniteur et un PC pour produire un 
affichage optimal.
Le moniteur utilise la norme VESA DDC 
(norme internationale) pour exécuter la 
fonction Plug & Play.