pyrocluster cinema 4d 9 Manuel D’Utilisation

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PYROCLUSTER
REFERENCE 23
Render Mode
By using PyroCluster as a post effect (VideoPost) you can often cut render times 
dramatically.  When  VideoPost  is  selected,  a  simplified  rendering  process  is  used, 
which among other things handles fractals differently. This means that you will get 
a different result when using VideoPost than you would with Atmospheric mode.
For  better  and  faster  results  with  VideoPost,  turn  off  particle  shadows  using  the 
relevant options on the Shadow page. If you leave particle shadows on, there may 
be little or no increase in render speed. Note that, in general, VideoPost rendering is 
faster only if you are using a large number of particles.
The limitations of the VideoPost mode are that fractals look different, particles cannot 
be seen in reflections or behind transparent objects and Flat Radius mode is always 
used, regardless of the Gradient Mode selected.
Preview
Some examples of using the 
PyroCluster preview, illustrating the 
use of the background option and 
the age slider. Changes to settings 
will be shown instantly in the 
preview, which uses shadow casting 
lights to represent the effects as 
accurately as possible.
Once you are familiar with PyroCluster you’ll find that it is not always easy to predict 
how the various options will affect the final result. Fractal volume calculation is highly 
complex and the interdependencies are limitless; the color of one point in the volume 
may be affected by hundreds or even thousands of other points in the volume.
PyroCluster is simulating natural phenomena and, as in nature, things like clouds 
and fluid movements are often chaotic and unpredictable. It would all be too hard 
if there wasn’t a hint as to how PyroCluster effects will render; this is where the 
PyroCluster preview comes in.
Enable the floating PyroCluster Preview window by clicking the Preview button on the 
Globals page. This window will render a single puff using all settings. A live connection 
between the settings and the preview means that any change to the settings will 
automatically be reflected in the preview. The preview window uses shadow casting 
lights to render the puff as accurately as possible.
The PyroCluster preview has a number of options. You can toggle between a checkered 
pattern background (with a transparent puff) and a solid, colored background by clicking 
the checkered icon. You can change the color of the solid background by clicking on the 
icon beneath the checkered icon. By dragging the slider at the bottom of the display, 
you can update the display to show how the puff changes over its lifetime.