pyrocluster cinema 4d 9 Manuel D’Utilisation

Page de 76
32 REFERENCE
PYROCLUSTER
Radius, Luminosity
 
For details on using gradients, look up ‘Using gradients’ in the index.
The Luminosity gradient controls 
the luminosity of puffs within 
the cavity. 
These gradients control the radius and luminosity of puffs depending on their distance 
from the cavity’s inner wall (see ‘Near Range, Far Range’ above). The left edge of the 
gradient represents the Near Range value, the right the Far Range value. A white color 
on the gradient means the puffs will remain the same size or luminosity. Black means 
zero radius or no luminosity, while gray values are intermediate values.
Color Mix, Color
 
For details on using gradients, look up ‘Using gradients’ in the index.
With the Color gradient you 
have two gradients in one. A 
gradient controls the color 
(left) while another controls the 
transparency (right) of puffs in 
the cavity.
With the Color Mix and Color gradients you can control how the color of puffs in 
the  cavity  should  change.  As  with  the  Radius  and  Luminosity  gradients,  the  left 
edge of the gradient represents the Near Range value, the right edge represents the 
Far Range value.
The color defined by the Color gradient is mixed with the base color of puffs, as defined 
on the Globals page. The Color Mix gradient controls how these two colors are mixed. 
White means only the color of the puffs inside the cavity is used, while black means 
only the base color is used; with gray values, these two colors are mixed.
In addition, the Color gradient includes an alpha gradient that enables you to control 
the opacity of puffs in the cavity.