DEI Headquarters Inc. NAH3503 Manuel D’Utilisation

Page de 15
  
User Guide
 
P. 3
 
Using the Remote Control 
Your  remote starter is equipped with a 5-button multi-channel  remote control. It can  operate  two 
independent vehicles equipped with a remote starter (see Multi-Car Operation section, later in this 
Guide, for second-car transmitter functions). 
 
The functions of the transmitter are as follows: 
 
 
 
 
 
 
Vehicle Presets 
Heater & Heated Seat 
When leaving the vehicle it is recommended to preset the accessory controls in preparation for the 
next  remote  start.  Settings  for  the  blower  motor  (fan),  front  and  rear,  as  well  as  heated  seats  (if 
equipped) should not  be left on 
HIGH
. It is recommended to leave the settings on 
LOW
 or 
MEDIUM
 
instead. 
Windshield Wipers, Radio & Headlights 
Certain vehicles require the radio and / or windshield wipers and / or headlights circuits to become 
energized  while  running  under  remote  start.  When  leaving  the  vehicle  you  must  ensure  that  the 
windshield  wipers  and  headlights  switches  are 
OFF
.  Leaving  the  headlights  switch 
ON
  on  certain 
types of vehicles could cause them to remain 
ON
 even after remote starter shutdown, resulting in a 
dead battery. 
Arming the Starter Kill 
The Starter Kill (if installed) can be configured by the installer either to Passive Mode (so as to arm 
automatically) or Active Mode (so as to require the user’s intervention for arming). By default, the 
Remote Car Starter is configured to Passive Mode.  
 
    Passive mode: 
 
•  To arm the Starter Kill, press the 
LOCK
 button on the transmitter, OR 
•  In Passive Mode, the Starter Kill will also automatically arm 1 minute (by default) or 3 minutes 
(if  configured  this  way)  after  the  ignition  is  turned 
OFF
  or  once  the  last  door  is  closed  (if  the 
doors are monitored).  
-  The  LED  on  the  antenna  will  flash  quickly  during  the  countdown  preceding  the 
activation of the Starter Kill. 
-  Once  the  activation  countdown expires,  the  LED  will  send  a  series  of  quick  double 
flashes to indicate that the Starter Kill is now armed. 
LED #2
 
LED #4
 
LED #3
 
LED #1