Fundex Games Hopscotch Dépliant

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Ages: 6+ 
Players: 1+
Contents: 4 sticks of chalk, El Chavo 
chalk holder & instructions 
Hopscotch:
• Use the sticks of chalk to draw a 
hopscotch pattern on the ground and 
number each square in order. Each 
player has a marker such as a stone, 
shell, etc.
• Stand at the beginning and toss your 
marker in the first square. Hop over 
square 1 (you must skip any square 
that has a marker in it) to square 2.
• Hop through the grid on one foot 
unless there are two squares side-by-
side, then you jump landing with one 
foot in each square.
• Hop to the end, jump and turn 
around 180° without leaving the grid, 
and hop back.
• Pause in square 2 to pick up the 
marker, and hop out.
• Toss the marker in square 2, hop 
through the same way, then square 3 
and so on.
Watch out! You're out if:
• Your marker fails to land in the right 
square.
• You hop on a space that has a marker 
in it.
• You step on a line.
• You lose your balance when bending 
over to pick up the marker and put a 
second hand or foot down or hop 
outside the grid.
• You hop into a single space with both 
feet.
You then place your marker in the 
square where you will resume playing 
and the next player begins.
How to win: Be the first to hop all the 
way through the grid.
CircleScotch:
• Draw a circular layout with about one 
foot between each square. Players 
each start on a square, evenly spaced 
from the other players.
• On “1-2-3-Go!,” everybody hop to the 
next square in a clockwise direction, 
and keep hopping in that direction, 
trying to catch up to the player in 
front of you.
• If you tag somebody from behind, the 
tagged player is out. Keep hopping 
and tagging until there’s only one 
player left.
• If that’s you, you win! You can play this 
game hopping on one foot, or jump-
ing on both feet… play it both ways!
Hop ‘til ya Drop:
• Draw squares in a circular pattern 
with about two feet of space between 
them.
• On “1-2-3-Hop!,” everybody hop (on 
one foot) at the same time to the next 
square in a clockwise direction.
• Keep saying, “1-2-3-Hop!” and 
hopping together.
• Anybody who misses the next square, 
or even so much as touches their 
other foot to the ground, is out.
• If you’re the last one still hopping, you 
win!
Edad: 6  
Jugadores: 1
Contenido: 4 ramitas de tiza, El Chavo 
tiza titular e instrucciones
Rayuela:
• Utilice los palos de tiza para dibujar una 
rayuela patrón sobre el terreno y el 
número cada plaza en orden. Cada 
jugador tiene un marcador, como una 
piedra, conchas, etc.
• Permanecer al principio y al tirar de su 
marcador en la primera plaza. Hop 
cuadrados más de 1 (usted debe 
saltarse cualquier plaza que tenga un 
marcador en él) al punto 2.
• Hop a través de la red en un pie a 
menos que hay dos plazas al lado de la 
otra, entonces saltar de aterrizar con un 
pie en cada plaza.
• Hop hasta el final, saltar y girar en torno 
a 180° sin salir de la red, lúpulo y la 
espalda.
• Haga una pausa en cuadrados de 2 a 
recoger el marcador, y hop.
• Mezcle el marcador en plaza 2, hop a 
través de la misma manera, entonces 
plaza 3 y así sucesivamente.
Watch out! Está a cabo si:
• Su marcador no a la tierra en el derecho 
cuadrados.
• Usted hop en un espacio que tiene un 
marcador en el mismo.
• Usted paso a una línea.
• Usted pierde su equilibrio cuando 
doblarse hacia adelante para recoger el 
marcador y poner una de segunda 
mano o pie o abajo salto fuera de la red.
• Usted hop en un solo espacio con 
ambos pies.
A continuación, colocar su marcador en 
la plaza donde se reanudar la reproduc-
ción y el siguiente jugador comienza.
Cómo ganar: Sé el primero en saltar todo 
el camino a través de la red.
CircleScotch:
• Dibujar un trazado circular con alred-
edor de un pie cuadrado entre cada 
una. Los jugadores comienzan en cada 
una plaza, uniformemente espaciadas 
de los demás jugadores.
• El "1-2-3-Go!", Todos hop a la siguiente 
plaza en sentido horario, y guardar salto 
en esa dirección, tratando de ponerse al 
día al jugador delante de usted.
• Si la etiqueta a alguien por detrás, las 
etiquetas jugador está fuera. Mantenga 
la caza de marcado y hasta hay un solo 
jugador de la izquierda.
• Si ese es usted, usted gana! Puede jugar 
este juego saltar en un pie, o saltar en 
ambos pies… jugar en ambos sentidos!
Hop gota hasta que:
• Dibuja cuadrados en un patrón circular 
alrededor de dos pies de espacio entre 
ellos. • El "1-2-3-Hop!", Todos hop (en un 
pie), al mismo tiempo, a la siguiente 
plaza en sentido horario.
• Mantenga diciendo, "1-2-3-Hop!" Y 
saltar juntos.
• Cualquier persona que pierde el 
próximo cuadrado, o incluso tanto 
como afecta a su otro pie al suelo, está 
fuera.
• Si es el último de los cuales todavía 
salto, usted gana!
1.5’
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10.5’
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10.5’
Hopscotch Activity Set
Hopscotch Activity Set
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Set de Rayuela y actividad
Set de Rayuela y actividad
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Hopscotch
CircleScotch & Hop ‘til ya Drop
Hopscotch
Círculo Rayuela & Hop Gota Hasta Que