High End Systems 2.0.0-EN Manuale Utente

Pagina di 466
5.2
Patching Fixtures
Once fixtures have been added to the show, they need to be patched to the appropriate DMX
address
Many fixtures, such as moving lights, use several DMX channels to control their various
parameters. Generally, these DMX channels are in a continuous numerical range, and it is the
first of these channels (known as the ‘start address’) that is the DMX address that you assign
during the patching process. Hog 4OS uses the information about the fixture contained in the
Fixture Library to calculate how many DMX channels are used by the fixture, and assigns them
accordingly, starting at the Start Address you have given.
To patch a fixture:
1.
Setup
 
 
Patch
: this opens the
Fixture
window.
2.
Select the fixture fixtures you wish to patch and then press the Patch @ button
to open the
Fixture Patch
3.
Select a DP8000 in the list on the left-hand side of the window. If there are
no DP8000s shown, or you want to patch to one that isn't listed shown in the
list, you need to add it. See Adding and Removing DMX Processors (p.108).
4.
Click or press one of the available DMX universes shown to select a universe
to patch to. The display gives a graphical indication of which addresses are
already occupied. Type in a number for the fixture's DMX start address; the
next free address is shown below each universe.
5.
Click on
OK
or press
Enter
.
6.
If you have finished patching, click on
Apply Patch
or close the Fixture
window to send the new patch information to the DMX Processors.
105
High End Systems
Section 5: Adding, Patching, and Managing Fixtures