High End Systems 2.0.0-EN Manuale Utente

Pagina di 466
2.9
Editors
Editors are windows where you can view and assign the parameter values of fixtures. The most
important editor in the Hog 4OS is the programmer which acts as the default active editor for
all parameter changes when no other editors are open or active. Individual cues, scenes, and
palettes can all be openned in editors. Editing parameter values works in essentially the same
way for all of editors; see Selecting Fixtures and Modifying Parameters (p.125).
Figure 2.16. A Typical Editor
You can open an editor window for any cue, scene or palette by holding down the
Open
key
and selecting it from its directory window. Alternatively, you can use the command line:
Cue
1
Open
: opens an editor for Cue 1 and makes it editable.
2.9.1
Editor Window Controls
The main part of an editor window shows the fixture parameter values in a spreadsheet view,
with each row representing a single fixture; see Spreadsheets (p.39).
At the top of the window there are three toolbars with buttons: the Editor Values Toolbar toolbar,
the Editor Toolbar, and the Jump Toolbar. The following sections describe the buttons that are
common across all editors; some editors have additional buttons that are specific to that type of
editor, and these are described in the relevant part of the manual.
The Editor Values Toolbar
The Editor Values Toolbar has buttons for: Value, Fade, Delay, Path, Size, Rate, Offset, Length,
Table, and N Shot. Use these buttons to display the different kinds of information associated
with the fixture's parameters; see Fade, Delay, and Path (p.202).
45
High End Systems
Section 2: Hog 4OS Fundamentals