Brother PE-DESIGN NEXT Manuale Istruttivo
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Lernprogramm 6-1: Automatisches Sticken
Lernprogramm 6-1: Automatisches
Sticken
Sticken
In diesem Abschnitt werden Sie die Auto-Punch-Funktion verwenden, um ein Stickmuster automatisch von
einem Bild zu erzeugen.
einem Bild zu erzeugen.
Schritt 1
Bilddaten in Layout &
Editing importieren
Editing importieren
Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3.
Doppelklicken Sie auf den Ordner
Dokumente (Eigene Dokumente)\PE-
DESIGN NEXT\Tutorial\Tutorial_6, um ihn
zu öffnen.
Dokumente (Eigene Dokumente)\PE-
DESIGN NEXT\Tutorial\Tutorial_6, um ihn
zu öffnen.
Markieren Sie die Beispieldatei penguin.bmp
und klicken Sie dann auf Öffnen oder
doppelklicken Sie auf das Symbol der Datei.
und klicken Sie dann auf Öffnen oder
doppelklicken Sie auf das Symbol der Datei.
Das Bild wird im Arbeitsbereich
angezeigt.
Schritt 2
Assistent „Automatisch
Sticken“ starten
Sticken“ starten
Klicken Sie auf 1, dann auf 2.
Schritt 1
Bilddaten in Layout & Editing importieren
Schritt 2
Assistent „Automatisch Sticken“ starten
Schritt 3
Eine Bildmaske anwenden und Größe und Position anpassen
Schritt 4
Einen Rand aus der Maskenumrisslinie erzeugen und in ein Stickmuster konvertieren
b
Anmerkung:
Bei der Programminstallation wird der Ordner
PE-DESIGN NEXT im Ordner Dokumente
(Eigene Dokumente) angelegt.
PE-DESIGN NEXT im Ordner Dokumente
(Eigene Dokumente) angelegt.
1
3
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2
2
3
b
Anmerkung:
• Zum Automatischen Sticken eignen sich
Bilder mit wenigen und ganz
unterschiedlichen Farben am besten.
unterschiedlichen Farben am besten.
• Zur Auswahl eines anderen Bildes
wiederholen Sie die Schritte
bis
.
• Sie können Bilder von einem Scanner oder
aus der Zwischenablage importieren, oder
sogar ein Bild mit der Porträtfunktion
erzeugen und danach importieren.
sogar ein Bild mit der Porträtfunktion
erzeugen und danach importieren.
c
„Importieren von Bilddaten“ auf
Seite 137
Seite 137
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XE8657-001.book Page 119 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM