Adobe framemaker 6.0 Manuale Utente

Pagina di 323
121
ADOBE FRAMEMAKER 6.0
MIF Document Statements
If the imported graphic is copied into the document, the data describing the graphic is recorded within 
the ImportObject statement. The description of a graphic in a given format is called a facet
FrameMaker products use facets to display graphics, print graphics, or store additional graphic infor-
mation. Imported graphics can have more than one facet, which means that the graphic is described in 
more than one format. 
If the graphic is imported by reference, the data describing the graphic is not stored within the Impor-
tObject statement. Instead, a directory path to the file containing the graphic data is recorded in the Impor-
tObject
 statement.
Syntax
<ImportObject
Generic object statements 
Information common to all objects (see page 111)
<ImportObFile pathname>
Object’s UNIX-style pathname; no longer used, but written out by 
FrameMaker products for backward-compatibility
<ImportObFileDI pathname>
Object’s device-independent pathname (see page 13)
<ImportHint string>
Record identifying the filter used for graphics imported by reference 
(see “Record of the filter used to import graphic by reference” on 
page 124)
<ShapeRect L T W H>
Position and size of object, before rotation, in the page or graphic 
frame coordinates
<BitMapDpi integer>
Scaling value for bitmap file; ignored for FrameVector graphics
<ImportObFixedSize boolean>
Yes inhibits scaling of bitmap file (see “Size, position, and angle of 
imported graphics” on page 122);
 ignored for FrameVector graphics
<FlipLR boolean>
Yes flips object about the vertical axis
=string
Specifies the name of the facet used to describe the graphic imported 
by copying (see the appendix, “Facet Formats for Graphics.”)
&%keyword
Identifies the data type used in the facet (see the appendix, “Facet 
Formats for Graphics.”
).
keyword can be one of:
(for unsigned bytes)
(for integer data)
(for metric data)
&…
Data describing the imported graphic; data must begin with the 
ampersand character (see the appendix, “Facet Formats for Graph-
ics.”)
&\x
Marks the beginning or end of data represented in hexadecimal (see 
the appendix, “Facet Formats for Graphics.”)
=EndInset
End of the data describing the imported graphic
<NativeOrigin X Y>
Coordinates of the origin of the imported graphic within the page or 
frame; applicable for graphics that use coordinate systems, such as 
EPS
<ImportObEditor string>
Name of application to call to edit bitmap graphic inset or imported 
object; ignored for FrameVector graphics