games-pc transportgiant Manuale Utente

Pagina di 36
8
9
menu „Mission goal“. Or in your balance sheet, under „Total income“. Your 
balance  sheet  also  shows  you  the  current  annual  turnover  in  comparison 
to your annual turnover from the previous year, allowing you to see if you 
are making positive or negative progress.
Requirement to win: total turnover
Another new requirement to win is your total turnover. Just like in the annual 
turnover, only your income is calculated here. However, this time your total 
income since the beginning of the mission is calculated. In these missions 
you do not have to have any funds left after expenses - only your turnover 
counts. And you can try to raise your turnover until the very end of the time 
limit, without having to worry about expenses. 
Changes in comparison to the main game
Automatic vehicle replacement
You  now  have  the  possibility  to  automatically  and  immediately  replace 
vehicles in case they break down. Activate this option in the menu „Options“ 
during  a  game.  You  can  also  deactivate  this  option  at  any  point  in  time. 
Broken vehicles are always replaced by vehicles of the same type. Even if 
the required type of vehicle is no longer available on the market, your fleet 
manager will find the respective sources. Of course, if you already have the 
required vehicle in your fleet, that vehicle will be favored.
Comfortable loading
You will often experience situations, where you will want to or you must load 
a long train with a large amount of the same goods, for example. 
Till now you had to click on the arrow button once for every product you 
wanted to load, now this process can be complete much easier and quicker. 
Simply select the last slot to be loaded in the schedule. Select the desired 
product and press and hold the Enter key on your keyboard while you click 
on the arrow button. Now the schedule will be filled with this product, from 
left  to  right  until  you  have  either  reached  the  first  slot  or  a  slot  that  has 
already  been  assigned  with  a  product.  Of  course  you  can  also  apply  this 
method to delete products from the schedule.
Airplanes
The control tower operators have learned a lot since the main version of the 
game - they now behave like a true team of control tower operators would 
behave in reality. The planes in the main program always had first priority. 
That constantly led to tremendous waiting times for airplanes, which they 
had  to  spend  wastefully  circling  the  airport  until  they  received  a  landing 
permission.  The priority system has now been changed. Airplanes in the 
air have absolute priority in comparison to planes on the ground. As soon 
as an airplane reaches its position for approach, a control tower operator 
enters the plane into a waiting list. As long as planes in the air are in the 
waiting  list  and  parking  spaces  are  available,  other  planes  on  the  ground 
may not take off. 
This will assure that the waiting lists remain fairly short. 
In addition, the motional leeway around the airport is increased. Thus, you 
can move a plane to its parking space and at the same time, you can send 
another plane to the runway. 
Vehicle income
You can now view the total amount of income for a certain vehicle by looking 
at the respective vehicle tooltip. Move the mouse pointer over the vehicle 
to activate the tooltip.
Signals
Preface
Signals are a very complex topic, often discussed and dealt with by many 
people  in  the  true  world  of  railway  networking.  Trains  can  only  function 
properly and without accidents with the help of signals. But signals alone 
will not guarantee a smooth flow or safety and security. Without the assis-
tance from human logistics, the signal system would not prevent deadlocks 
or downtimes.
Signals  are  not  an  easy  topic  to  deal  with,  not  even  in  „Transport  Giant“. 
We suggest only pro players use this option. 
Signals are not a must in „Transport Giant“, but instead they are an enhan-
cement. They are not required to earn record-breaking amounts of money 
nor are they required to build up a complex transportation system!
The signals in the game behave according to their own rules. These rules 
are necessary as the human control factor cannot be calculated and inte-
grated. You must follow these specific rules. Please keep in mind that you 
cannot  construct  a  functioning  network/system  if  it  does  not  correspond 
to these rules. 
In  addition,  signals  obviously  require  additional  computer-memory  time. 
Therefore,  you  should  be  running  the  program  on  a  respectively  well-
equipped computer system.
Selecting signals for the game
You  may  select  whether  you  want  to  use  signals  during  the  game  in  the 
menu  „Level  of  difficulty“  when  you  start  a  new  endless  map  or  a  new 
mission.  You cannot change this option for games you have already saved. 
That  means  if  you  start  a  game  without  signals  you  may  not  change  this 
option for that game.