The Bridge Direct Limited 39000 Manuale Utente

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TURNING THE PLAYSET ON AND OFF
1. After removing the playset from packaging, replace demo batteries with new AAA batteries. 
2. Locate the power switch on the bottom of the unit and slide switch from “DEMO” to “ON” position. 
3. When storing the playset or not using for long periods of time,  you may switch to the “OFF” position to conserve battery life.
4. If the playset is idle for 5 minutes, it will go into “sleep” mode. To wake the playset back into play mode, 
    press the round button on the lower left side of the front of the unit. (Fig. 1)
TROUBLESHOOTING
1. If playset is not functioning properly, slide power switch on bottom of unit to “OFF” position for 30 seconds, then switch to “ON” and play as normal.
2. If step 1 does not resolve the problem, try replacing batteries as noted above.
Instruction Sheet
Waverly’s Magic Seashell Playset
Item # 39000
Please keep these instructions for future reference as they 
contain important information pertaining to this item.
Ages : 4+
©2012 Michael Bowling Enterprises Limited#1, All Rights Reserved. TM & ©2012 The Bridge Direct, Inc 301 Yamato Rd. Suite 2112, Boca Raton, FL 33431 USA. All Rights Reserved. 
Manufactured under license. The Bridge Direct products are safety tested and comply with ASTM F963. MADE IN CHINA. Each sold separately, subject to availability. 
Colors and styles may vary from photos as we continue to modify and improve our products. ADULTS NOTE: Remove all tags and plastic fasteners before giving toy to child. 
Requires 3 AAA/LR03 1.5V Button Cell Batteries, Included. Please keep this address for future reference.
CAUTION
• Sometimes a build-up of static electricity (from carpets, etc.) may cause the figure to stop 
working. If this happens, re-install batteries to reset the figure.
• In an environment with radio frequency interference, the product may malfunction. If this 
happens, re-install batteries to reset the figure.
This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two 
conditions: (1) this device may not cause harmful interference and (2) this device must accept 
any interference received, including interference that may cause undesired operation.
WARNING: Changes or modifications to this unit not expressly approved by the party 
responsible for compliance could void the user’s authority to operate the equipment.
NOTE: This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital 
device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable 
protection against harmful interference in a residential installation. This equipment generates, 
uses and can radiate radio frequency energy and if not installed and used in accordance with 
the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no 
guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does 
cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning 
the equipment off and on, the user is encouraged to try and correct the interference by one or 
more of the following measures:
• Reorient or relocate the receiving antenna
• Increase the separation between equipment and receiver
• Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is 
connected 
• Consult the dealer or an experienced radio TV technician for help
WARNING  
Battery Safety Information
In exceptional circumstances, batteries may leak fluids that can cause a chemical burn injury or 
ruin your product. To avoid battery leakage:
• Do not use rechargeable batteries.
• Do not attempt to recharge non-rechargeable batteries.
• Do not mix alkaline, standard (carbon-zinc), and/or rechargeable (nickel-cadmium) batteries.
• Do not mix old and new batteries.
• Only use batteries of the same or equivalent type as recommended.
• Insert batteries with the correct polarity.
• Remove exhausted batteries from the product.
• Do not short-circuit the supply terminals.
• Dispose of batteries safely.
• Do not dispose of this product in a fire. The batteries inside may explode or leak.
1.  Locate the battery compartment 
on the back of the figure.
2.  Use a Phillips-head screwdriver to 
loosen and remove the screw on the 
battery cover door. Remove door. 
3.  Insert 3AAA/LR03 batteries as 
shown above.
4.  Replace the battery cover door 
and tighten the screw with 
screwdriver. Do not over-tighten.
Battery Information
This item is powered by three (3) AAA/LR03 
1.5 V batteries. Adult supervision 
is recommended when changing the batteries.
PLAYING WITH SEASHELL AND PEARLS
1. Attach front half of the shell to base by gently pressing into place at bottom front, attaching to hinge. (Fig. 2)
    Close the shell as shown in Fig.1 before you start playing.
2. Press the button on top of playset to open the front half of the shell. (Fig. 3)
3. After front door is open, gently pull down the back half of the shell to open completely. You may also play with back 
half closed if you prefer. (Fig. 4)
4. Attach seaweed tree to peg in back half of shell  (Fig. 5) You may also place mermaid doll in swing and press back 
until her waist is secured by side clips. (Fig. 6)
5. Slide switch to “ON” position.
6. To activate secrets in playset, first press the “Wake” button at the lower left side of the front of the unit. Then place 
pearl in pearl reader at base of slide with printed seashell icon facing up (Fig. 7). After secret is complete, remove pearl 
and place again to hear next secret. 
7. Remember that if the playset is idle for 5 minutes, it will go into “sleep” mode and pearls will no longer activate 
secrets. You will hear a twinkling sound effect signaling that the playset is entering sleep mode. To “wake” the playset, 
press the button on lower left side of the front of the unit to activate again.
8. When done playing, close the seashell by lifting back half to upright position (Fig. 8), 
then closing front half until it latches by the top button. (Fig. 9)
WARNING:
CHOKING HAZARD - 
Toy 
contains small balls and small parts.
Not for Children Under 3 years.
POUR ALLUMER ET ÉTEINDRE LE JEU
1. Après avoir retiré l’emballage, remplacer les piles de démonstration avec de nouvelles piles.
2. Faire glisser le commutateur de l’unité de la position « Demo » à « On ».
3. Pour ranger le jeu, ou s’il n’est pas utilisé pendant une longue période, régler en position « Off » pour protéger les piles.
4. Si le jeu est inutilisé pendant 5 minutes, il passe en mode de veille. Pour revenir au mode de jeu, 
    appuyer sur le bouton du bas, à gauche (Fig. 1).  
PROBLÈMES ET SOLUTIONS
1. Si le jeu fonctionne mal, éteins l’appareil (position Off) et attends 30 secondes avant de le rallumer (position On). 
2. Si le problème ne se règle pas, remplace les piles par des piles neuves.
Feuille d’instructions
Le coquillage magique de Waverly
Âges : 4+
©2012 Michael Bowling Enterprises Limited#1, Tous droits réservés. MC & ©2012 The Bridge Direct, Inc 301 Yamato Rd. Suite 2112, Boca Raton, FL 33431 USA. Tous droits réservés.
Fabriqué sous licence. Les produits The Bridge Direct sont éprouvés sécuritaires et conformes à l’ASTM F963. 
FABRIQUÉ EN CHINE. Vendu séparément dans la limite des stocks disponibles. 
Les couleurs et les styles peuvent être légèrement différents des photos car nous modifions et améliorons continuellement nos produits. AUX ADULTES : Enlevez toutes les étiquettes et 
attaches en plastique avant de remettre le jouet aux enfants. Requiert 3 piles AAA/LR03 de 1,5V. Piles incluses.  Veuillez conserver cette adresse pour consultation ultérieure.
POUR JOUER AVEC LES COQUILLAGES ET LES PERLES
1. Attache la moitié avant du coquillage à la base en appuyant doucement dessus pour le placer devant, au fond, 
    et attache-le à la charnière (Fig. 2). 
2. Appuie sur le bouton de haut, sur l’avant du jeu, pour ouvrir le coquillage (Fig. 3). 
3. Quand la porte avant est ouverte, appuie doucement sur la moitié arrière du coquillage pour l’ouvrir 
    complètement. Tu peux aussi jouer avec le coquillage à demi fermé (Fig. 4).
4. Attache une algue au rivet à l’arrière du coquillage (Fig. 5). Tu peux aussi placer la poupée sirène sur la balançoire et 
    appuyer jusqu’à ce qu’elle soit bien attachée avec les pinces (Fig. 6).
5. Fais glisser le commutateur en position « On ».
6. Pour activer les secrets du jeu, appuie d’abord sur le bouton « Wake », en bas, à gauche de l’appareil. Place la perle 
    dans le lecteur de perles au pied de la glissoire, le côté de l’icône de coquillage vers le haut (Fig. 7). Quand le secret 
    et révélé, retire la perle et replace-la pour entendre le secret suivant.
7. N’oublie pas que si le jeu est inutilisé pendant 5 minutes, il passe en mode de veille et les perles n’activent plus les 
    secrets. Tu entendras un signal sonore annonçant que l’appareil est en mode de veille. Pour revenir au jeu, appuie 
    sur le bouton du bas, à gauche de l’appareil. 
8. Quand tu as fini de jouer, ferme le coquillage en remontant le demi-coquillage arrière en position verticale (Fig. 8), 
    et en fermant le coquillage avant pour qu’il soit verrouillé par le verrou du haut (Fig. 9).
Article # 39000
Veuillez conserver ces instructions car elles présentent 
de l’information importante sur le produit. 
AVERTISSEMENT
Consignes de sûreté pour les piles 
Il peut arriver que les piles coulent et causent une brûlure ou endommagent votre produit. 
Pour éviter toute fuite : 
• Ne pas utiliser de piles rechargeables.
• Ne pas essayer de recharger des piles non rechargeables. 
• Ne pas utiliser simultanément des piles alcalines, standard (au carbone-zinc), 
  ou rechargeables (au nickel-cadmium).
• Ne pas utiliser simultanément des piles usagées et des piles neuves.
• N’utiliser que des piles de types identiques ou équivalents à ceux recommandés.
• Insérer les piles en respectant les indications relatives à la polarité.
• Retirer les piles usées du produit.
• Ne pas court-circuiter les bornes d’alimentation.
• Se débarrasser des piles de façon sécuritaire.
• Ne pas jeter les piles au feu, car elles risquent d’exploser ou de couler.
MISE EN GARDE
• Parfois, une accumulation d’électricité statique (tapis, etc.) peut empêcher le bon 
fonctionnement de la poupée. Si c’est le cas, réinstaller les piles pour réinitialiser la poupée. 
• Dans un environnement où il y a de l’interférence en raison de radiofréquence, le produit 
pourrait mal fonctionner. Si c’est le cas, réinstaller les piles pour réinitialiser la poupée.
Ce dispositif est conforme à la section 15 des règlements de la FCC. Le fonctionnement est 
assujetti à deux conditions : (1) ce dispositif ne doit causer aucun brouillage nuisible, et
(2) ce dispositif doit être en mesure de recevoir toute interférence, y compris celles susceptibles 
de perturber le fonctionnement. AVERTISSEMENT : Toute modification apportée à ce produit 
sans l’autorisation expresse de la partie responsable de la conformité, pourrait annuler le droit 
accordé à l’utilisateur d’utiliser le produit. NOTA : Ce produit a été testé et jugé conforme aux 
restrictions pour un dispositif numérique de classe B, en vertu de la section 15 des règlements de 
la FCC. Ces restrictions sont conçues pour offrir une protection raisonnable contre tout brouillage 
nuisible dans une installation résidentielle. Ce produit génère, utilise et peut émettre de l’énergie 
radiofréquence et s’il n’est pas installé ou utilisé selon les instructions, il pourrait causer un 
brouillage nuisible aux communications radio. Toutefois, il n’y aucune garantie qu’il n’y aura 
aucune interférence dans un endroit particulier. Si le produit cause un brouillage nuisible à la 
réception de programmes de télévision ou de radio que l’on peut identifier en mettant en marche 
et en éteignant le produit, il est recommandé que l’utilisateur essaie de corriger l’interférence en 
prenant l’une ou l’autre des mesures ci-après : 
• Réorienter ou déplacer l’antenne de réception
• Accroître la distance entre le produit et le récepteur
• Brancher le produit dans une sortie sur un circuit différent de celui où le récepteur est branché
• Consulter le marchand ou un technicien de radio et télévision qualifié
1. Repérer le compartiment des piles 
dans le dos de la poupée.
2. Utiliser un tournevis de type 
Philips pour dévisser et enlever la vis 
du couvercle. Retirer le couvercle.
3. Insérer 4 piles AAA/LR03 tel 
qu’illustré. 
4. Replacer le couvercle du 
compartiment et bien visser à l’aide 
du tournevis. Ne pas trop serrer. 
Information sur les piles 
Cet article requiert 3 piles AAA/LR03 de 1,5 V. 
Les piles doivent être remplacées sous la 
supervision d’un adulte. 
AVERTISSEMENT:
DANGER DE SUFFOCATION - Ce jouet contient de 
petites billes et de petites pièces. Pour enfants 
de 3 ans et plus seulement. 
This device complies with Industry Canada Iicence-exempt RSS-210. Operation is subject to the following two conditions: (1) this device may not cause interference, 
and (2) this device must accept any interference, including interference that may cause undesired operation of the device.
Note: Under the environment with electrostatic discharge, the toy may malfunction and require user to turn OFF the unit and then ON again.
Ce mécanisme est conforme avec l'exemption de licence RSS-210 d'Industrie Canada. Son utilisation est assujetti aux deux conditions suivantes : (1) ce mécanisme ne doit pas causer 
d'interférence, et (2) ce mécanisme doit accepter toute interférence, y compris l'interférence qui pourrait causer un fonctionnement indésirable de l'appareil. 
Noter : Dans un environnement soumis à une décharge électrostatique, le jouet pourrait mal fonctionner et exiger d'être éteint et rallumé par l'utilisateur. 
Fig. 1
Fig. 5
Fig. 4
Fig. 2
Fig. 3
Fig. 1
Fig. 5
Fig. 4
Fig. 2
Fig. 3
Fig. 6
Fig. 8
Fig. 9
Fig. 7
13 MAR 2012
The Bridge Direct (HK) Ltd.
ARTWORK  APPROVAL
Approved & dated by:
ENG
QA/QC
ITEM : 39000 Waverly Large SeaShell Playset
Bilingual instruction sheet
SIZE : A4
DATE : 136 MAR 2012
DEMO
ON
AAA/LR03  1.5V
AAA/LR03  1.5V
AAA/LR03  1.5V
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Fig. 6
Fig. 8
Fig. 9
Fig. 7
DEMO
ON
AAA/LR03  1.5V
AAA/LR03  1.5V
AAA/LR03  1.5V
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