Pinnacle Studio 18 Ultimate PNST18ULDEEU Scheda Tecnica
Codici prodotto
PNST18ULDEEU
16
Pinnacle Studio Benutzerhandbuch
Player in Kombination mit Menüs als Editor verwenden, um Disc-
Menüs mit bestimmten Positionen auf der Timeline zu verknüpfen.
Menüs mit bestimmten Positionen auf der Timeline zu verknüpfen.
Das Timeline-Editing ist einer der wichtigsten Prozesse beim Authoring
des Projekts und wird ausführlich in “Kapitel 3: Der Filmeditor” auf
Seite 73.
des Projekts und wird ausführlich in “Kapitel 3: Der Filmeditor” auf
Seite 73.
Die Media Editors
Zur Bearbeitung bestimmter Medientypen sind eventuell zusätzliche
Fenster erforderlich. Normalerweise lässt sich durch einen Doppelklick
auf ein Assets bzw. einen Clip ein entsprechendes Editor-Fenster
öffnen.
Fenster erforderlich. Normalerweise lässt sich durch einen Doppelklick
auf ein Assets bzw. einen Clip ein entsprechendes Editor-Fenster
öffnen.
Korrekturen in der Bibliothek
Besonders wichtig sind die Editoren für die normalen Medientypen –
Video, Foto und Audio. Sobald diese Editoren (durch einen Doppelklick
auf einen Asset) aus der Bibliothek aufgerufen werden bietet jeder
davon eine Suite von Korrektur-Werkzeugen, die sich hervorragend für
den entsprechenden Medientyp eignen. Diese Werkzeuge können
direkt an den Assets der Bibliothek angewendet werden;
beispielsweise, um das Ruckeln aus einem Video zu entfernen,
ungewolltes Material aus einem Foto zu trimmen oder ein Rauschen im
Audiostream zu unterdrücken; um nur einige Beispiele zu nennen.
Video, Foto und Audio. Sobald diese Editoren (durch einen Doppelklick
auf einen Asset) aus der Bibliothek aufgerufen werden bietet jeder
davon eine Suite von Korrektur-Werkzeugen, die sich hervorragend für
den entsprechenden Medientyp eignen. Diese Werkzeuge können
direkt an den Assets der Bibliothek angewendet werden;
beispielsweise, um das Ruckeln aus einem Video zu entfernen,
ungewolltes Material aus einem Foto zu trimmen oder ein Rauschen im
Audiostream zu unterdrücken; um nur einige Beispiele zu nennen.
Wenn bei einem Asset der Bibliothek eine Korrektur angewendet wird,
wird die eigentliche Mediendatei nicht verändert. Stattdessen werden
die Korrektur-Parameter in der Datenbank der Bibliothek gespeichert.
Diese Parameter können jederzeit verändert oder wieder entfernt
werden; ganz wie Sie es gerade für erforderlich halten. Die in der
Bibliothek eingestellten Korrekturen werden auf das Asset
angewendet, sobald Sie es als Clip in Ihrer Projekt-Timeline ablegen.
wird die eigentliche Mediendatei nicht verändert. Stattdessen werden
die Korrektur-Parameter in der Datenbank der Bibliothek gespeichert.
Diese Parameter können jederzeit verändert oder wieder entfernt
werden; ganz wie Sie es gerade für erforderlich halten. Die in der
Bibliothek eingestellten Korrekturen werden auf das Asset
angewendet, sobald Sie es als Clip in Ihrer Projekt-Timeline ablegen.