Pinnacle Studio 18 Ultimate PNST18ULDEEU Scheda Tecnica
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PNST18ULDEEU
354
Pinnacle Studio Benutzerhandbuch
Das Panel „Dateiname“
In diesem Panel des Importers geben Sie die Namen ein, unter denen
Ihre importierten Mediendateien gespeichert werden sollen.
Ihre importierten Mediendateien gespeichert werden sollen.
Jeder Eingangsquelle wird von Studio ein Standarddateiname
zugewiesen. So lautet zum Beispiel der Standard-Dateiname beim
Importieren entsprechend „Schnappschuss“. Um den Namen zu
ändern, klicken Sie in das Feld und geben die gewünschte Bezeichnung
ein..
zugewiesen. So lautet zum Beispiel der Standard-Dateiname beim
Importieren entsprechend „Schnappschuss“. Um den Namen zu
ändern, klicken Sie in das Feld und geben die gewünschte Bezeichnung
ein..
Der Importer überschreibt beim Importieren keine vorhandenen
Dateien. Ist bereits eine Datei mit dem gleichen Namen wie der
Zielname vorhanden, wird eine fortlaufende Nummer an den Namen
der eingehenden Datei angehängt.
Dateien. Ist bereits eine Datei mit dem gleichen Namen wie der
Zielname vorhanden, wird eine fortlaufende Nummer an den Namen
der eingehenden Datei angehängt.
Für das Importieren von dateibasierten Assets gibt es weitere
Möglichkeiten für die Vergabe von Dateinamen. Standardmäßig
werden dateibasierte Importe nach dem Schema „[original].[erw]“
benannt. Dies bedeutet, dass der Original- Dateiname und die
Original-Dateiendung verwendet werden.
Möglichkeiten für die Vergabe von Dateinamen. Standardmäßig
werden dateibasierte Importe nach dem Schema „[original].[erw]“
benannt. Dies bedeutet, dass der Original- Dateiname und die
Original-Dateiendung verwendet werden.
Wenn Sie einen benutzerdefinierten Namen verwenden wollen, geben
Sie diesen wie gewohnt in das Bearbeitungsfeld ein. Bei dateibasierten
Sie diesen wie gewohnt in das Bearbeitungsfeld ein. Bei dateibasierten