Adobe Fireworks CS3 Manuale Utente

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ADOBE FIREWORKS CS3
User Guide
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To change animation symbol properties:
1
Select an animation symbol.
2
Select Modify > Animation > Settings to open the Animate dialog box or Window > Properties to open the 
Property inspector if it is not already open.
3
Change the desired properties.
4
If you’re using the Animate dialog box, click OK to accept the changed properties.
Removing animations
You can remove animations either by deleting the animation symbol from the library or by removing the animation 
from the symbol.
To remove a symbol from the library:
1
In the Library panel, select the animation symbol you want to remove.
2
Drag the symbol to the trash can icon in the lower right corner.
To remove the animation from a selected animation symbol:
Select Modify > Animation > Remove Animation.
The symbol becomes a graphic symbol and is no longer animated. If you later convert the symbol back into an 
animation symbol, the previous animation settings return.
Editing symbol graphics
You can change the graphic your symbol is based on as well as its properties. You edit symbol graphics in the Symbol 
Editor. The Symbol Editor lets you use any of the drawing, text, or color tools to edit the graphic. While you’re 
working in the Symbol Editor, only the selected symbol is affected.
The symbol is a library item. Thus, if you change the appearance of one of its instances, all the other instances change 
as well.
To change a selected symbol’s graphic attributes:
1
Do one of the following to open the Symbol Editor:
Double-click the symbol object.
Select Modify > Symbol > Edit Symbol.
Click the Edit button in the Animate dialog box.
2
Modify the animation symbol and change any text, strokes, fills, and effects as appropriate.
3
Close the Symbol Editor.
Editing symbol motion paths
When you select an animation symbol, it has a unique bounding box and a motion path attached that indicates the 
direction in which the symbol moves. 
The green dot on the motion path indicates the starting point, and the red dot shows the end point. The blue points 
on the path represent frames. For example, a symbol with five frames would have one green dot, three blue dots, and 
one red dot on its path. The position of the object on the path indicates the current frame. So, if the object appears 
at the third dot, Frame 3 is the current frame.